×
सामग्री वगळा

बायस लायटिंग फंडामेंटल

डोळ्याच्या बुबुळांची विस्तीर्ण मुक्तता येण्याच्या समस्येवर लक्ष केंद्रित करण्याच्या प्रयत्नात, वातावरणात वातावरणाचा प्रकाश वाढविला जातो. सभोवतालच्या प्रकाशामुळे डोळ्याची बुबुळ पक्षपाती असते. मूळ रुंद खुल्या स्थितीपासून ते थोडेसे बंद केले आहे आणि अतिशय चमकदार चित्र संक्रमणे हाताळण्यास चांगले सक्षम आहे. बायस लाइट योग्यरित्या सेट केल्यास, डोळ्यामध्ये व्यक्तीला चित्राच्या गडद भागात पाहण्याची परवानगी देण्यासाठी अद्याप पुरेशी गतिशील श्रेणी असते. अनेक वर्षांच्या मानवी घटकांच्या संशोधनाच्या परिणामी "पूर्वाग्रह" प्रकाशाची आवश्यकता स्पष्टपणे स्थापित केली गेली आहे. हा प्रकाश सादर केल्याने मॉनिटरला वातावरणाची ओळख होते, जे मॉनिटरवरून आलेल्या चित्राच्या रंग समजांवर परिणाम करेल. या "पूर्वाग्रह" प्रकाशाची परिस्थिती अत्यंत महत्त्वपूर्ण बनते.

या प्रकाशाची ओळख करून देण्याच्या प्रमुख बाबी कोणत्या आहेत? काही स्पष्ट मुद्दे आहेत. प्रकाश डिव्हाइसच्या वातावरणात प्रकाश असणे आवश्यक आहे. ते थेट प्रदर्शनात किंवा दर्शकांवर कॅन्शिन केलेले किंवा त्या प्रदर्शनाद्वारे दर्शकाकडे परत प्रतिबिंबित केले जाऊ शकते. तद्वतच, याचा अर्थ असा आहे की दर्शकाच्या उलट दिशेने असलेल्या प्रदर्शनाच्या मागे प्रकाश असावा. प्रकाश / वातावरण संयोजनाच्या दर्शकाद्वारे समजल्या जाणार्‍या परिस्थिती खूप महत्त्वपूर्ण आहेत.

एखाद्या व्यक्तीच्या रंगाबद्दलचे वातावरण पर्यावरणावर अवलंबून आहे हे जाणून घेतल्यास, टेलिव्हिजन सिस्टमची रंग स्पेक्ट्रम क्षमता योग्यरित्या निर्धारित करण्यात मदत करणारे एकल वातावरण निर्दिष्ट करणे शक्य आहे काय? होय, जसे मॉनिटरवर राखाडी रंगाचा "रंग" इतर सर्व रंगांवर प्रभाव पाडतो, तसाच तटस्थ भोवतालचा, करडा; ज्यामध्ये सर्व रंग आहेत, पर्यावरणाची योग्य निवड आहे. तद्वतच, वातावरणातील राखाडी मॉनिटरच्या योग्यरित्या कॅलिब्रेटेड राखाडीशी जुळते.

 प्रकाशाच्या तीव्रतेचे काय? एसएमपीटीई शिफारस केलेला सराव दस्तऐवज म्हणतो की हे दृश्य डिव्हाइसवरील पीक व्हाइट लेव्हलच्या 10% पेक्षा कमी असावे. किती कमी? व्यावसायिक जगातील बहुतेक दर्शक 5% च्या आसपास स्थायिक असतात.

तयार राहा! बहुतेक इंटिरियर सजावटीची प्रारंभिक प्रतिक्रिया जेव्हा ही माहिती प्रथम सादर केली जाईल तेव्हा "भिंतीबाहेर" जाईल. पूर्वी त्यांनी "उबदार, मैत्रीपूर्ण" वातावरण तयार करण्याच्या प्रक्रियेत रंगाची योग्य समजूत कमी केली. असे काही वेळा आहेत जेव्हा सिस्टम सादर करण्याचा प्रयत्न करीत असलेली माहिती दर्शकांना आवडेल. वातावरणातील उबदार, मैत्रीपूर्ण रंग योग्य रंग आकलनास उबदार आणि अनुकूल नसतात.

थोड्या सर्जनशीलतेसह, राखाडी "ड्रॅब" बरोबर नसते. पार्श्वभूमी ग्रेमध्ये शेड्स, आराम, पोत आणि / किंवा डिझाइन असावेत. दोन मूलभूत पॅरामीटर्समध्ये वैयक्तिक अभिव्यक्तीसाठी भरपूर जागा आहे; पार्श्वभूमीच्या कोणत्याही बिंदूतून येणारा जास्तीत जास्त प्रकाश प्रदर्शन डिव्हाइसच्या पीक व्हाइट लेव्हलच्या 10% पेक्षा जास्त नसावा, (डिस्प्ले डिव्हाइसच्या प्लेनमध्ये मोजला जाईल) आणि पार्श्वभूमीचा रंग एकसारखाच असावा योग्यरित्या कॅलिब्रेट केलेल्या मॉनिटरच्या ग्रे स्केल म्हणून राखाडीचा रंग.

 4. वातावरणातील घटक

घराच्या वातावरणामध्ये, मुख्यतः तटस्थ राखाडी, तसेच इच्छित असल्यास राखाडीच्या जवळील घटक, सहसा ज्या ठिकाणी मॉनिटर स्थित आहे त्या क्षेत्रासाठी स्वीकार्य असतो. राखाडीसह वापरल्या जाणार्‍या रंगांची निवड मुन्सेलने "जवळजवळ तटस्थ" म्हणूनच मर्यादित असावी.

मुनसेल 5 ही एक संस्था आहे जी रंगद्रव्याचे रंग परिभाषित करते. ते संदर्भ म्हणून कला, फॅब्रिक आणि पेंट उद्योगांना नमुने प्रदान करतात.

फॅब्रिक आणि / किंवा पोत वापरण्यास प्रोत्साहित केले जाते. कल्पनांमध्ये मदत करण्यासाठी वातावरणातील घटकांची अनेक उदाहरणे दिली जातात. ते फक्त उदाहरणे आहेत.

मॉनिटरच्या मागे भिंतीवर मॅट राखाडीची कोणतीही सावली, एका खोल राखाडीपासून पांढ to्या रंगाची कोणतीही पेंट करा. भिंतीवर करड्या राखाडी उभ्या ब्लाइंड्स ठेवा. पट्ट्या राखाडी फॅब्रिक किंवा राखाडी प्लास्टिक असू शकतात. पट्ट्या भिंतीवरील राखाडीला कॉन्ट्रास्ट प्रदान करतात किंवा देऊ शकत नाहीत. राखाडी फॅब्रिकमध्ये नमूद केलेल्या "जवळजवळ तटस्थ" रंगांचे घटक असू शकतात. अनुलंब पट्ट्या कदाचित खिडकीला झाकून किंवा काचेच्या दारात सरकत आहेत किंवा जणू काही त्यासारखे दिसत आहेत. पूर्वाग्रह प्रकाश (जे तपशीलवार आहे) नंतर) पट्ट्यांचे ध्येय आहे. खोलीत परत प्रतिबिंबित होणार्‍या प्रकाशाचे प्रमाण पट्ट्या उघड्या किंवा बंद फिरवून नियंत्रित केले जाते. सभोवतालच्या प्रकाश पातळीच्या या यांत्रिक नियंत्रणाची किंमत इलेक्ट्रॉनिक नियंत्रणासारखीच असू शकते. जर प्रकाशाचे वॅटगेज निवडले तर ते मदत करेल जेणेकरुन जास्तीत जास्त प्रतिबिंबित प्रकाश मॉनिटर पीक व्हाइट लेव्हलच्या 10% पेक्षा जास्त नसेल.

अ‍ॅनिमेशनमध्ये दर्शविल्यानुसार, चित्र मॉनिटर सपाट भिंतीपासून दूर ठेवणे आवश्यक नाही. जर खोलीच्या कोप from्यातून हे अधिक चांगले फिट होत असेल आणि ध्वनी गुणवत्तेशी तडजोड केली नसेल तर ती कॉन्फिगरेशन वापरण्यात काहीच हरकत नाही. खोलीच्या कोप in्यात प्रकाश घालून खूप सर्जनशील गोष्टी केल्या जाऊ शकतात.

5. प्रकाशयोजनाची निवड

प्रकाशयोजना म्हणून, "सॉफ्ट व्हाइट" फ्लोरोसेंट दिवे रोस्कोच्या 3202 फिल्टर सामग्रीचा वापर करून योग्य रंगावर फिल्टर केले जाऊ शकतात. मोशन पिक्चर आणि टेलिव्हिजन उद्योगात रोस्को 6 फिल्टर सामान्य आहेत. ते किंवा त्यांचे समतुल्य, या दोन उद्योगांसह कार्य करणार्‍या प्रकाश पुरवठा ठिकाणी उपलब्ध असावेत. फिल्टर सामग्री स्वस्त आहे.

फिल्टरिंग "सॉफ्ट व्हाइट" दिवे खर्च प्रभावी पर्याय म्हणून सादर केले जातात. हे दिवे बर्‍याच आकारात आणि आकारात उपलब्ध आहेत. दिवा / फिक्स्चर संयोजन स्वस्त असण्याव्यतिरिक्त मॉनिटरच्या मागे फिट करणे लहान आणि सोपे असू शकते. 15 वॅटच्या दिवाचे प्रकाश आउटपुट बहुतेक वेळा अचूक असते, फिल्टर केल्यावर, 10% पीक व्हाइट स्पेसिफिकेशनसाठी.

फ्लोरोसेंट दिवेचे इतर सामान्यपणे उपलब्ध रंग एका तटस्थ राखाडीवर फिल्टर करणे देखील शक्य आहे. इच्छित राखाडी प्राप्त करण्यासाठी विद्यमान फिल्टर्सची जोडणी वापरली जावी.

6. प्रकाशाचा रंग आणि सीआरआय

एकापेक्षा जास्त विशिष्ट प्रकाश स्रोत निवडण्यासाठी कलर रेंडरिंग इंडेक्स (सीआरआय) आणखी एक महत्त्वाचा घटक असू शकतो.

पार्श्वभूमी: प्रकाशाच्या दृष्टीने, जेव्हा सर्व प्रकाश एकत्रित केले जातात तेव्हा "पांढरा" रंग प्राप्त होतो. बहुतेक खोलीतील प्रकाश स्रोत प्राथमिक रंगांचा समावेश असलेल्या प्रकाशाचे रंग तयार करतात; लाल, हिरवा आणि निळा, तसेच दृश्यमान स्पेक्ट्रममधील इतर रंग. बहुतेक दिवे मध्ये, विशिष्ट रंगाच्या प्रकाश आउटपुटचे प्रमाण दृश्यमान स्पेक्ट्रममधील इतर रंगांपेक्षा जास्त असते; पांढर्‍या दिवाचा "रंग" ठरवण्याचा एक घटक.

व्हाइटचा विशिष्ट "रंग" एखाद्या परिचित वस्तूस किती चांगले प्रदान करतो याचे एक उपाय म्हणजे सीआरआय. सीआरआय 0 ते 100 पर्यंत मोजले जाते. सीआयई आकृतीच्या काळ्या बॉडी वक्र बाजूने पांढर्‍या कोणत्याही "रंग" ची जास्तीत जास्त 100 सीआरआय असू शकते. जेव्हा अनेक रंगद्रव्य रंग एकत्रितपणे तटस्थ राखाडी तयार करतात तेव्हा दिवाचा सीआरआय महत्त्वपूर्ण बनतो. पार्श्वभूमीत. मानवी वस्तूंच्या दृष्टीने या वस्तू किती चांगल्या प्रकारे प्रस्तुत केल्या जातात ते महत्वाचे आहे. पार्श्वभूमी सामग्रीचा वास्तविक रंग, दर्शकाने पाहिल्याप्रमाणे, प्रकाश स्त्रोताच्या सीआरआयवर अवलंबून असेल. जर प्रकाश स्त्रोताची 80 पेक्षा कमी सीआरआय असेल तर बहु-रंगद्रव्य पार्श्वभूमी रंगात भिन्न दिसेल अशी शक्यता चांगली आहे जेव्हा 100 च्या जवळ सीआरआय असलेल्या बल्बने पेटवले असेल. गंभीर वातावरणीय परिस्थितीमध्ये सभोवतालच्या प्रकाश स्रोताचा वापर करणे महत्वाचे आहे उच्च सीआरआय

फ्लूरोसंट दिव्याच्या रंगांना नावे दिली जातात. दिलेल्या रंगाच्या नावासाठी उत्पादकांमध्ये प्रकाशात काही प्रमाणात सुसंगतता असते आणि कधीकधी सीआरआयमध्ये सुसंगतता देखील असते. बल्बचा अंदाजे रंग जाणून घेतल्यास बल्बचा रंग इच्छित "डेलाइट" रंगात सुधारण्यासाठी योग्य फिल्टर सामग्री निवडली जाऊ शकते. सीआयई आकृत्यावरील काळ्या शरीरावर वक्र संदर्भित रंगांसह नावे आणि सीआरआयची उदाहरणे खाली सूचीबद्ध आहेत. "इन्क." गरमागरम दिवे वापरली जातात.

नाव: रंग -केल्विन

25 डब्ल्यू. इंक: 2700

उबदार पांढरा: 3000 56 150 डब्ल्यू. इंक: 3100 98 ते 100

मऊ पांढरा: 3200 75 ते 85

मस्त पांढरा: 4200 68

डी 50: 5000 90 ते 100 डेलाईट: 6500 75 ते 95

डी 65: 6500 95 ते 98

डी 75: 7500 90 ते 98

सामान्यत: प्रकाश उद्योग आणि विशेषतः वैयक्तिक उत्पादकांची स्वत: ची पारिभाषिक शब्दावली आहे. तथाकथित "उबदार" रंगाचे रंग, जे सीआयई आकृत्याच्या काळ्या रंगाच्या वक्राच्या लाल-नारिंगी टोकाजवळ असतात, ते सहसा 3500ø केल्विनच्या खाली असतात. 3500ø केल्व्हिनपेक्षा जास्त काहीही "कूल" असे म्हटले जाते. "उबदार" आणि "कूल" या शब्दाने रंग तापमानाऐवजी रंगाचा संदर्भ घेतला आहे. "उबदार" थंड आणि "थंड" कोठे गरम आहे याचे आणखी एक उदाहरण. "स्केल" गरमागरम प्रकाशांच्या रंगाद्वारे पक्षपाती आहे.

तटस्थ राखाडी रंगात इनॅन्डेन्सेंट बल्ब फिल्टर करणे हे आदर्शपेक्षा कमी आहे. लाइट आउटपुट सहजपणे नियंत्रित केले जात आहे आणि सीआरआय जास्त असल्यास, प्रकाश आउटपुट बदलल्यामुळे प्रकाशाचा रंग तीव्रपणे बदलतो. या दिवे तयार केल्यामुळे उष्णता योग्य रंग बनविण्यासाठी आवश्यक असलेल्या फिल्टरवर उबदार असते. दिव्याचे वॉटगेज बल्बद्वारे निर्मीत प्रकाशाच्या रंगात देखील एक घटक आहे.

7. प्रकाशाच्या प्रमाणात नियंत्रण

नियंत्रणाचे दोन स्तर आहेत ज्याचा विचार केला पाहिजे. प्रथम संपूर्ण खोलीत प्रकाश आहे आणि दुसरा मॉनिटरची पार्श्वभूमी प्रदान करणारा प्रकाश आहे. तद्वतच दर्शकांच्या दिशेने कोणत्याही खोलीत प्रकाश पडणे किंवा प्रदर्शन डिव्हाइसद्वारे प्रतिबिंबित होऊ नये. बर्‍याच घरांच्या वातावरणात, जिथे पाहण्याची खोली पाहण्यापलिकडे कार्य करते, परिवेश प्रकाशाचे परिपूर्ण नियंत्रण कठीण असू शकते. खोलीतील मूलभूत क्रियाकलाप खोलीत लाइटिंगमुळे पाहण्याच्या योग्य परिस्थितीच्या अंमलबजावणीस अनुमती दिली पाहिजे. पिक्चर ब्लॅकची ज्ञात पातळी सभोवतालच्या प्रकाश परिस्थितीवर अवलंबून आहे, याचा अर्थ असा की सेटवरील ब्लॅक लेव्हलला घट्ट नियंत्रित सभोवतालची परिस्थिती आवश्यक असेल.

मॉनिटरच्या पार्श्वभूमीवर प्रकाश ठेवणे, मॉनिटरच्या पीक व्हाइट लेव्हलच्या 10% च्या कमाल प्रतिबिंबित मूल्यापर्यंत, बर्‍याच सोयीची बाब असते. फ्लूरोसंट दिवे त्यांच्या पूर्ण प्रकाश आउटपुटच्या सुमारे 25% पर्यंत फ्लिकरशिवाय किंवा रंगात बदल न करता मंद करता येऊ शकतात, जरदिवे नियंत्रित करण्यासाठी योग्य गिट्टीचा वापर केला जातो. हे त्यांना अत्यंत नियंत्रित सभोवतालच्या प्रकाश अनुप्रयोगासाठी आदर्श बनवते. फ्लोरोसंट दिवेसाठी विशेष बॅलेस्ट बहुधा व्यावसायिक प्रकाश पुरवठा केंद्र किंवा प्रकाश कंत्राटदारांकडून उपलब्ध असतील. बर्‍याच व्हिडिओ उत्पादन आणि पोस्ट-प्रोडक्शन सुविधांमध्ये त्यांचा वापर सामान्य होत आहे.

१ 1990 XNUMX ० च्या सुरूवातीस फ्लोरोसंट दिवे जे योग्य रंगाचे प्रकाश उत्पन्न करतात, फिल्टर न करता चार फूट लांबीमध्ये येतात. त्यांना अस्पष्ट व गिट्टी असणारी मोठी वस्तू आवश्यक आहे जेणेकरून प्रकाश आउटपुट अचूकपणे नियंत्रित होऊ शकेल. (हे चार फूट बल्ब सामान्यपणे आवश्यक असलेल्या प्रकाशापेक्षा जास्त प्रकाश निर्माण करतात.) अशा अनेक प्रकारच्या फिक्स्चर उपलब्ध आहेत ज्यामुळे प्रकाशाचे प्रमाण नियंत्रित करण्याव्यतिरिक्त प्रकाशाच्या जागेवर अचूक नियंत्रण ठेवता येते. प्रकाश फिक्स्चर जाताना, हे अधिक महाग असतात. तरीही, ते ऑडिओ आणि व्हिडिओ उपकरणांच्या एकूण गुंतवणूकीच्या अगदी लहान भागाचे प्रतिनिधित्व करतात. ते एकमेकांशी कनेक्टिंग केबल्ससारखे आहेत, संपूर्ण सिस्टम योग्य प्रकारे कार्य करण्यासाठी आवश्यक भाग.

इतर बरेच पर्याय उपलब्ध आहेत. अतिरिक्त मदतीसाठी दूरदर्शन उद्योगासाठी लिहिलेले कागदपत्र शोधा. १ 1990 XNUMX ० च्या अखेरीस संदर्भ रेकॉर्डिंग्ज या विषयावर स्वतंत्र अर्ज नोट्स प्रकाशित करू शकतात.

8. नवीन रूपात नित्याचा असणे

दर्शकांना या नवीन वातावरणाविषयी खबरदारीची नोंद क्रमानुसार आहे. मॉनिटर ग्रे स्केल आणि खोलीच्या वातावरणामध्ये एकाच वेळी नाट्यमय बदल घडवून आणलेल्या पोस्ट-प्रोडक्शन सुविधांसह काम करण्याच्या अनुभवापासून, सर्व बदलांची सवय होण्यासाठी दोन आठवडे लागू शकतात. जेव्हा मॉनिटर ग्रे स्केल निळ्या ते राखाडी आणि दिवे व पार्श्वभूमी नारंगी व राखाडीत बदलली जाते तेव्हा चित्र पूर्णपणे भिन्न दिसेल. प्रत्येकजण बदल तशाच प्रकारे पाहत नाही. काहीांकडून प्रथमच हिरवेगार दिसू शकतील आणि इतरांकडून बरेच लाल दिसतील अशा टिप्पण्या असतील. एक किंवा दोन आठवड्यांत सर्व दर्शकांमध्ये सर्वसाधारणपणे सहमती दर्शविली पाहिजे. या संक्रमणाच्या कालावधीत, विशेषतः इतर प्रेक्षकांशी होणार्‍या बदलांविषयी कल्पना सामायिक करा. प्रत्येकजण पहात असलेल्या बदलांचे विश्लेषण करण्यासाठी डिस्कमध्ये सीआयई आकृती वापरा. या संक्रमण कालावधीत रंगाच्या समजांबद्दल बरेच काही शिकले जाईल.

9. सामान्य अपवाद आणि तडजोड

खोलीमध्ये मॉनिटर आणि दर्शकाची नियुक्ती "आयडियल व्ह्यूव्हिंग एन्वायरनमेंट" अ‍ॅनिमेशनमध्ये चांगल्या प्रकारे परिभाषित केली गेली आहे. डिस्कमध्ये प्रदान केलेली माहिती; मानवी घटकांच्या संशोधनातून विकसित झालेल्या मॉनिटर एन्व्हायर्नमेंटसाठी एसएमपीटीई रेकॉर्ड प्रॅक्टिस डॉक्युमेंटमधून घेतले. चित्राच्या उंचीनुसार पहात असलेल्या परिमाणांपैकी बरेच परिमाण निर्दिष्ट केले आहेत. अशा प्रकारे, वैयक्तिक परिस्थितीवर सहजपणे वैशिष्ट्य लागू केले जाऊ शकते. या नियमांना मोठे अपवाद बहुदा फ्रंट प्रोजेक्शन व्हिडिओ सिस्टमसाठी करावे लागतील. आदर्श पाहण्याच्या वातावरणाच्या नियमांमागील कारणे जाणून घेतल्यास ते आवश्यक असल्यास किंवा कधी तडजोडी करण्यात मदत करतात.

मोठ्या स्क्रीन व्ह्यूइंग सिस्टम एकत्र ठेवताना, एकतर फ्रंट प्रोजेक्शन किंवा सिंगल पीस रियर प्रोजेक्शन सेट, स्क्रीनच्या मागे बायस लाइटसाठी तरतुदी केल्या पाहिजेत. प्रकाशाची पातळी स्क्रीनवरून येणार्‍या पीक व्हाइट लेव्हलच्या 10% पेक्षा कमी केली पाहिजे,

कदाचित 5% पेक्षा कमी क्रमाने. योग्य रंगाचा पूर्वाग्रह प्रकाश मोठ्या स्क्रीन पाहणे अधिक आनंददायक बनवेल.