×
सामग्री वगळा

स्पीयर्स आणि मुन्सिल अल्ट्रा एचडी बेंचमार्क (२०२३ संस्करण) वापरकर्ता मार्गदर्शक

स्पीयर्स आणि मुनील अल्ट्रा एचडी बेंचमार्क वापरकर्ता मार्गदर्शक

स्पीयर्स आणि मुन्सिल अल्ट्रा एचडी बेंचमार्क वापरकर्ता मार्गदर्शक

PDF डाउनलोड करा (इंग्रजी)

परिचय

Spears आणि Munsil Ultra HD बेंचमार्क खरेदी केल्याबद्दल धन्यवाद! या डिस्क्स व्हिडिओ आणि ऑडिओसाठी परिपूर्ण उच्च दर्जाची चाचणी सामग्री तयार करण्यासाठी अक्षरशः दशकांच्या संशोधन आणि विकासाचा कळस दर्शवतात. यापैकी प्रत्येक पॅटर्न आम्ही तयार केलेल्या सॉफ्टवेअरचा वापर करून हाताने तयार केला होता. प्रत्येक ओळ आणि ग्रिड सब-पिक्सेल अचूकतेसह स्थित आहेत आणि अचूकतेच्या 5 अंकांपर्यंत अचूकता निर्माण करण्यासाठी स्तर कमी केले जातात. इतर कोणतेही चाचणी नमुने समान अचूकतेचा अभिमान बाळगू शकत नाहीत.

आमची आशा आहे की या डिस्क्स हाय-एंड व्हिडिओसाठी नवागत आणि व्यावसायिक व्हिडिओ अभियंता किंवा कॅलिब्रेटर दोघांनाही उपयुक्त ठरतील. येथे प्रत्येकासाठी अक्षरशः काहीतरी आहे.

कृपया आमच्या वेबसाइटला भेट द्या: www.spearsandmunsil.com, अधिक माहितीसाठी, लेख आणि टिपांसाठी.

नवशिक्या मार्गदर्शक 

परिचय

मार्गदर्शकाचा हा विभाग तुम्हाला अॅडजस्टमेंट आणि कॅलिब्रेशन्सच्या सरळ सेटद्वारे चरण-दर-चरण घेऊन जाण्यासाठी डिझाइन केले आहे जे कोणतेही होम थिएटर उत्साही कोणत्याही विशेष चाचणी उपकरणांची आवश्यकता न घेता करू शकतात. या प्रक्रियेच्या शेवटी, आपण हे कराल:

  • विविध व्हिडिओ सेटिंग्ज आणि वैशिष्ट्यांसाठी काही मूलभूत शब्दावली जाणून घ्या.
  • तुमच्या टीव्ही आणि ब्लू-रे डिस्क प्लेयरवर प्राथमिक मोड आणि सेटिंग्ज सेट करा जे इष्टतम चित्र गुणवत्ता प्रदान करेल.
  • SDR आणि HDR इनपुट सामग्रीसाठी मूलभूत चित्र नियंत्रणे पूर्णपणे समायोजित केली आहेत.

 

मूलभूत पार्श्वभूमी ज्ञान

UHD वि 4K

अल्ट्रा हाय डेफिनिशन (किंवा UHD) हे शब्द तुम्हाला 4K सह समानार्थीपणे वापरलेले दिसतील. हे काटेकोरपणे योग्य नाही. UHD हे एक टेलिव्हिजन मानक आहे, जे दोन्ही आयामांमध्ये दुप्पट पूर्ण HDTV रिझोल्यूशन म्हणून परिभाषित केले आहे. पूर्ण HD 1920x1080 आहे, म्हणून UHD 3840x2160 आहे.

4K, याउलट, चित्रपट व्यवसाय आणि डिजिटल सिनेमातील एक संज्ञा आहे, आणि 4096 क्षैतिज पिक्सेलसह (विशिष्ट चित्र स्वरूपानुसार अनुलंब रिझोल्यूशन बदलणारे) असलेले कोणतेही डिजिटल चित्र स्वरूप म्हणून परिभाषित केले जाते. 3840 हे 4096 च्या अगदी जवळ असल्याने, आपणास दोन शब्द एकमेकांच्या बदल्यात वापरलेले दिसतील. आम्ही 3840x2160 पिक्सेल रिझोल्यूशनवर एन्कोड केलेल्या व्हिडिओचा संदर्भ देण्यासाठी "UHD" शब्द वापरू.

HDMI केबल्स आणि कनेक्शन

HDMI मानक अनेक वेळा सुधारित केले गेले आहे, आणि प्रत्येक नवीन पुनरावृत्ती उच्च रिझोल्यूशन किंवा उच्च बिट खोली प्रति पिक्सेल सक्षम करण्यासाठी उच्च बिटरेट्सना अनुमती देते. तुम्हाला कोणत्या प्रकारच्या HDMI केबल्सची गरज आहे हे समजणे कठीण आहे, कारण केबल उत्पादक कधीकधी HDMI पुनरावृत्ती क्रमांक देतात ज्याशी ते सुसंगत असतात, किंवा ठराव, किंवा ठराविक आणि बिट डेप्थ किंवा काही अस्पष्ट विधान जसे की “4K ला समर्थन देते. "

ब्ल्यू-रे डिस्क्स आणि सध्याच्या स्ट्रीमिंग UHD व्हिडिओसाठी UHD आणि HDR मधून जास्तीत जास्त मिळवण्यासाठी, तुम्हाला 18 गीगाबिट प्रति सेकंद (Gb/s) पास करण्यास सक्षम HDMI केबल्सची आवश्यकता असेल. या विशिष्टतेची पूर्तता करणार्‍या केबल्सना "HDMI 2.0" किंवा उच्च असे लेबल देखील दिले जाते. किमान आवृत्ती 2.0 सुसंगत असलेली कोणतीही HDMI केबल ठीक असली पाहिजे, परंतु केबलला किमान 18 Gb/s साठी रेट केलेले स्पष्ट विधान पहा.

UHD ब्ल्यू-रे डिस्क प्लेयर्स

हे स्पष्ट वाटू शकते, परंतु अल्ट्रा एचडी बेंचमार्क वापरण्यासाठी, तुम्हाला UHD ब्ल्यू-रे डिस्क प्लेयरची आवश्यकता असेल! तुम्ही LG, Sony, Philips, Panasonic किंवा Yamaha कडून स्टँडअलोन मॉडेल मिळवू शकता किंवा तुम्ही Microsoft Xbox One X, One S किंवा Series X, किंवा Sony PlayStation 5 (डिस्क संस्करण) वापरू शकता. सॅमसंग आणि ओप्पो देखील UHD ब्ल्यू-रे डिस्क प्लेयर बनवतात आणि ते अजूनही स्टोअरमध्ये वापरलेले किंवा जुने स्टॉक म्हणून आढळू शकतात.


तुमच्याकडे अद्याप अल्ट्रा एचडी ब्ल्यू-रे डिस्क प्लेयर नसल्यास, आम्ही डॉल्बी व्हिजनला सपोर्ट करणारा एक मिळवण्याची शिफारस करतो. पण तुमच्याकडे आधीच डॉल्बी व्हिजन नसलेला खेळाडू असल्यास काळजी करू नका; हे अल्ट्रा एचडी बेंचमार्कसह अगदी चांगले कार्य केले पाहिजे.

अल्ट्रा एचडी पॅनल डिस्प्ले विरुद्ध प्रोजेक्टर्स

आधुनिक फ्लॅट-पॅनल टेलिव्हिजन व्यतिरिक्त, ग्राहक व्हिडिओ प्रोजेक्टरच्या वाढत्या संख्येत आता 3840x2160 चे रिझोल्यूशन आहे—किंवा कमीत कमी अंदाजे-आणि उच्च डायनॅमिक रेंज (HDR) सामग्रीचे पुनरुत्पादन करण्याची क्षमता आहे. परंतु ग्राहक प्रोजेक्टर फ्लॅट-पॅनल टीव्हीच्या ब्राइटनेस पातळीच्या जवळपास कुठेही साध्य करू शकत नाहीत, म्हणून त्यांना HDR ऐवजी "विस्तारित डायनॅमिक रेंज" (किंवा EDR) असे लेबल केले जावे. तरीही, जरी ते समान ब्राइटनेस तयार करू शकत नसले तरीही, ते HDR सिग्नल स्वीकारू आणि प्रदर्शित करू शकतात आणि अल्ट्रा एचडी बेंचमार्क डिस्कचा वापर प्रोजेक्टर तसेच टेलिव्हिजन ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी केला जाऊ शकतो. आधुनिक OLED डिस्प्ले सारख्या चांगल्या फ्लॅट-पॅनलवर HDR दिसावा अशी अपेक्षा करू नका.

एक गोष्ट लक्षात ठेवण्यासारखी आहे की "UHD" किंवा "4K" प्रोजेक्टर्सची संख्या कमी रिझोल्यूशन DLP किंवा LCOS पॅनेल वापरत आहे ज्यामध्ये प्रत्यक्षात 3840x2160 पिक्सेल नाहीत. ही उपकरणे कमी-रिझोल्यूशनच्या फिजिकल इमेजिंग पॅनलला थोड्या प्रमाणात वेगाने पुढे-मागे हलवून उच्च रिझोल्यूशनचे अनुकरण करतात आणि उच्च-स्पीड शिफ्टिंगसह समक्रमितपणे पॅनेलवरील प्रतिमा बदलतात. ते पॅनेल जागेवर देखील सोडू शकतात परंतु ऑप्टिकल मार्गामध्ये कुठेतरी मिरर किंवा लेन्सच्या लहान हालचालींद्वारे प्रतिमा पिक्सेलचा एक अंश स्क्रीनवर पुढे आणि मागे हलवू शकतात. या डिस्प्लेमध्ये एचडी डिस्प्लेपेक्षा एकंदरीत चांगले चित्र आहे, परंतु ते खऱ्या UHD डिस्प्लेइतके चांगले नाही आणि बदलणारी यंत्रणा विचित्र कलाकृती तयार करू शकते. सर्वसाधारणपणे, आम्ही संपूर्ण UHD रिझोल्यूशनसह खरे मूळ पॅनेल असलेल्या डिस्प्लेसह चिकटण्याची शिफारस करतो.

अल्ट्रा एचडी बेंचमार्क डिस्क मेनू कसे नेव्हिगेट करावे

अल्ट्रा एचडी बेंचमार्क पॅकेजमध्ये तीन डिस्क आहेत. प्रत्येक डिस्कमध्ये भिन्न मेनू आणि त्या डिस्कवरील नमुन्यांनुसार भिन्न कॉन्फिगरेशन पर्याय असतात, परंतु त्या सर्वांचा लेआउट सामान्य असतो आणि सामान्य रिमोट शॉर्टकट वापरतात.
मुख्य मेनू, मेनू स्क्रीनच्या डाव्या बाजूला, डिस्कचे प्रमुख विभाग दर्शविते. बहुतेक विभागांमध्ये उपविभाग असतात, जे स्क्रीनच्या वरच्या बाजूने मांडलेले असतात. विभागात जाण्यासाठी, वर्तमान विभाग हायलाइट होईपर्यंत तुमच्या ब्ल्यू-रे डिस्क प्लेयर रिमोटवरील डावा बाण दाबा, नंतर इच्छित विभागात जाण्यासाठी वर किंवा खाली बाण दाबा.

उपविभागाकडे जाण्यासाठी, वर्तमान मेनू स्क्रीनवरील एका पर्यायावर हायलाइट हलविण्यासाठी उजवा बाण दाबा, नंतर स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी उपविभागाचे नाव हायलाइट होईपर्यंत वरचा बाण दाबा. नंतर इच्छित उपविभाग निवडण्यासाठी डावा आणि उजवा बाण वापरा.

एकदा आपण इच्छित विभाग आणि उपविभाग निवडल्यानंतर, त्या विशिष्ट मेनू पृष्ठावरील पर्यायांवर हायलाइट हलविण्यासाठी खाली बाण दाबा आणि फिरण्यासाठी चार बाण की वापरा आणि नमुना किंवा पर्याय निवडा. तो पॅटर्न प्ले करण्यासाठी Enter बटण वापरा (बहुतेक ब्ल्यू-रे डिस्क प्लेयर रिमोटवर चार बाण कीच्या मध्यभागी) किंवा तो पर्याय निवडा.

इन-पॅटर्न शॉर्टकट

स्क्रीनवर नमुना प्रदर्शित होत असताना, तुम्ही त्या विशिष्ट डिस्क उपविभागातील पुढील पॅटर्नवर जाण्यासाठी उजवा बाण वापरू शकता. तुम्ही त्या उपविभागातील मागील पॅटर्नवर जाण्यासाठी डावा बाण वापरू शकता. प्रत्येक उपविभागातील नमुन्यांची यादी लूपमध्ये गुंडाळली जाते, त्यामुळे उपविभागातील शेवटचा पॅटर्न पाहताना उजवा बाण दाबल्यास पहिल्या पॅटर्नकडे जातो आणि उपविभागातील पहिला पॅटर्न पाहताना डावा बाण दाबल्यास शेवटच्या पॅटर्नवर जातो.

पॅटर्न पाहताना, व्हिडिओ फॉरमॅट आणि पीक ल्युमिनन्ससाठी पर्यायांसह पॉप-अप मेनू प्रदर्शित करण्यासाठी तुम्ही वरचा बाण दाबू शकता. व्हिडिओ फॉरमॅट आणि पीक ल्युमिनन्स निवडण्यासाठी चार बाण की वापरा (फक्त व्हिडिओ फॉरमॅट निवडलेला HDR10 असेल तरच). काहीही न बदलता मेनू सोडण्यासाठी, आपण एकतर वर्तमान स्वरूप निवडू शकता किंवा मेनू निघून जाईपर्यंत खाली बाण अनेक वेळा दाबा.

शेवटी, अनेक नमुने पाहताना, तुम्ही त्या पॅटर्नसाठी टिपा आणि टिपा प्रदर्शित करण्यासाठी खाली बाण दाबू शकता, जर नमुना उघड्या डोळ्यांच्या समायोजनासाठी उपयुक्त असेल तर त्या पॅटर्नचा अर्थ कसा लावायचा यावरील सूचनांसह. चाचणी उपकरणांसह वापरण्यासाठी व्यावसायिक कॅलिब्रेटरसाठी हेतू असलेले नमुने, ज्यापैकी बहुतेक व्हिडिओ विश्लेषण विभागात समाविष्ट आहेत, या टिपा नाहीत, कारण स्पष्टीकरण एका मेनू पृष्ठावर बसण्यासाठी खूप गुंतागुंतीचे आहेत.

तुमचे होम थिएटर तयार करत आहे

प्लेअर कनेक्ट करत आहे

आम्ही नेहमी ब्लू-रे डिस्क (BD) प्लेयरला थेट टीव्हीशी कनेक्ट करण्याची शिफारस करतो, जरी तुमच्याकडे AV रिसीव्हर असला तरीही तो HDMI 2.0 आणि HDR शी सुसंगत आहे. AV रिसीव्हर्स व्हिडिओवर प्रक्रिया लागू करण्यासाठी कुप्रसिद्ध आहेत, ज्यामुळे गुणवत्तेशी तडजोड होऊ शकते आणि व्हिडिओ आर्टिफॅक्ट्सच्या मूळ कारणांचा मागोवा घेण्यात अडचण येते. शक्य असल्यास, तुमच्या टीव्हीचे एक इनपुट तुमच्या उच्च-गुणवत्तेच्या स्त्रोताला, तुमच्या ब्ल्यू-रे डिस्क प्लेयरला समर्पित करा, जरी तुमचे इतर सर्व व्हिडिओ स्रोत तुमच्या रिसीव्हरद्वारे रूट केले गेले असले तरीही.

तुमच्या BD प्लेयरमध्ये ऑडिओसाठी दुसरा HDMI आउटपुट असल्यास, ते आउटपुट प्लेअरला AV रिसीव्हर किंवा ऑडिओ प्रोसेसरशी कनेक्ट करण्यासाठी आणि प्राथमिक HDMI आउटपुट टीव्हीशी कनेक्ट करण्यासाठी वापरा.

प्लेअरकडे फक्त एकच आउटपुट असल्यास, टीव्हीमध्ये ऑडिओ रिटर्न चॅनल (ARC) किंवा एन्हांस्ड ऑडिओ रिटर्न चॅनल (eARC) HDMI इनपुट आहे का ते पहा आणि तुमच्या AV रिसीव्हरमध्ये ARC किंवा eARC HDMI आउटपुट आहे. तसे असल्यास, तुम्ही दोन्ही डिव्हाइसेसवर ARC किंवा eARC चालू करू शकता आणि टीव्हीला एकत्रित HDMI सिग्नलमधून ऑडिओ काढू शकता आणि रिसीव्हरला परत पाठवू शकता. मूलभूतपणे, eARC AV रिसीव्हरशी कनेक्ट केलेल्या HDMI केबलवर टीव्हीचा ऑडिओ “मागे” पाठवण्याची क्षमता प्रदान करते. त्यानंतर तुम्ही ब्लू-रे डिस्क प्लेयर किंवा स्ट्रीमिंग बॉक्सला टीव्हीवरील दुसर्‍या इनपुटशी कनेक्ट करू शकता आणि टीव्ही eARC द्वारे ऑडिओ परत रिसीव्हरकडे पाठवेल. एकत्रित व्हिडिओ + ऑडिओ प्लेअरवरून टीव्हीच्या एका इनपुट चॅनेलवर टीव्हीवर जातो आणि नंतर ऑडिओ वेगळ्या टीव्ही इनपुट चॅनेलवर AV रिसीव्हरकडे जातो (जे या प्रकरणात ऑडिओ आउटपुट बनते - थोडे गोंधळात टाकणारे!)

उदाहरण म्हणून, समजा रिसीव्हरच्या HDMI 1 आउटपुटवर eARC आहे आणि टीव्हीच्या HDMI 2 इनपुटवर eARC आहे. तुम्ही AV रिसीव्हरचे HDMI 1 आउटपुट टीव्हीच्या HDMI 2 इनपुटशी कनेक्ट कराल आणि eARC सक्षम करण्यासाठी दोन्ही उपकरणांवरील मेनू वापराल. तुम्ही रिसीव्हरला eARC इनपुटवर सेट कराल (कधीकधी "टीव्ही" लेबल केलेले). त्यानंतर तुम्ही तुमच्या ब्लू-रे डिस्क प्लेयरचे आउटपुट टीव्हीवरील दुसऱ्या इनपुटशी कनेक्ट कराल, उदाहरणार्थ टीव्हीचे HDMI 1 इनपुट. तुमच्याकडे इतर रिसीव्हर इनपुटवर AV रिसीव्हरशी कनेक्ट केलेली इतर डिव्हाइस असल्यास, तुम्ही त्या डिव्हाइसेससाठी eARC वापरणार नाही - तुम्ही रिसीव्हरला त्या HDMI चॅनलवर स्विच कराल ज्यामध्ये ती डिव्हाइस प्लग केली आहेत आणि टीव्हीला HDMI 2 वर सेट कराल. त्या बाबतीत, eARC लागू होत नाही आणि सिग्नल साखळी सरळ आहे: प्लेबॅक डिव्हाइस -> रिसीव्हर -> टीव्ही.

तुमच्या होम थिएटरमध्ये यापैकी कोणताही पर्याय कार्यक्षम नसल्यास, ऑडिओ प्ले करण्यासाठी तुम्हाला कदाचित तुमच्या प्लेअरचे आउटपुट तुमच्या AV रिसीव्हरद्वारे रूट करावे लागेल. तुमच्या चाचणी आणि समायोजनादरम्यान तुम्हाला व्हिडिओ आर्टिफॅक्ट आढळल्यास, AV रिसीव्हरमुळे कलाकृती निर्माण होत आहेत का हे पाहण्यासाठी तात्पुरते प्लेअर थेट टीव्हीशी कनेक्ट करण्याचा विचार करा. जर ते असतील तर, किमान तुम्हाला माहित असेल आणि ते तुमच्या भविष्यातील होम थिएटर अपग्रेड प्लॅनमध्ये समाविष्ट करू शकता.

तुम्ही 18Gb/s किंवा त्याहून अधिक रेट केलेल्या HDMI केबल्स आणि/किंवा HDMI 2.0 किंवा त्याहून चांगले वापरत आहात याची खात्री करा. जर व्हिडिओ रिसीव्हर सोडून थेट टीव्हीवर जात असेल तर तुम्हाला प्लेअरपासून टीव्हीशी जोडण्यासाठी या ग्रेडच्या HDMI केबल्सची आवश्यकता आहे. जर व्हिडिओ रिसीव्हर किंवा दुय्यम स्विचबॉक्सद्वारे राउट केला गेला असेल, तर प्लेअरपासून रिसीव्हर किंवा स्विचबॉक्सपर्यंतच्या केबल्स आणि रिसीव्हर किंवा स्विचबॉक्सपासून टीव्हीपर्यंतच्या केबल्स 18Gb/s रेट केल्या पाहिजेत.

टीव्हीवर प्रगत व्हिडिओ वैशिष्ट्ये सक्षम करणे

बरेच टीव्ही अनेक वैशिष्ट्यांसह येतात जे तुम्ही चालू करू इच्छित असाल, जसे की उच्च बिटरेट्स, विस्तारित रंग गामट किंवा डॉल्बी व्हिजन. त्‍यातील काहींना ही वैशिष्‍ट्ये आपोआप चालू होतील जर त्‍यांना वापरता येणारे एखादे डिव्‍हाइस कनेक्‍ट केलेले आढळल्‍यास, इतर तुम्‍हाला सूचित करतील की तुम्‍ही ही वैशिष्‍ट्ये सक्षम केली पाहिजेत आणि काही तुम्‍ही या वैशिष्‍ट्ये मॅन्युअली चालू करेपर्यंत कनेक्‍शनला परवानगी देण्यास नकार देतील.

खाली अनेक सामान्य टीव्ही इंटरफेसवर ही वैशिष्ट्ये सक्षम करण्यासाठी मार्गदर्शक आहे. टीव्ही इंटरफेस वर्षानुवर्षे बदलू शकतात, म्हणून या सेटिंग्ज शोधण्यात मेनूमध्ये थोडेसे फिरणे किंवा तुमच्या टीव्हीच्या वापरकर्ता मार्गदर्शकाचे संबंधित विभाग वाचणे समाविष्ट असू शकते:

  • Hisense: Android आणि Vidaa मॉडेल्ससाठी, रिमोटवर होम बटण दाबा, सेटिंग्ज निवडा, चित्र निवडा, HDMI 2.0 फॉरमॅट निवडा, वर्धित निवडा. Roku टीव्ही मॉडेल्ससाठी, रिमोटवरील होम बटण दाबा, सेटिंग्ज निवडा, टीव्ही इनपुट निवडा, इच्छित HDMI इनपुट निवडा, 2.0 किंवा ऑटो निवडा. सर्व इनपुटसाठी ऑटो निवडा जेणेकरून ते प्राप्त झालेल्या सिग्नलसाठी सर्वोत्तम बिटरेटसह ते स्वयंचलितपणे कॉन्फिगर केले जातील.
  • LG: टीव्हीला HDR किंवा BT.2020 कलर-स्पेस सिग्नल मिळाल्यावर ते आपोआप उच्च बिटरेटवर स्विच करावे. उच्च बिटरेट मॅन्युअली सेट करण्यासाठी, HDMI अल्ट्रा HD डीप कलर नावाचा पॅरामीटर शोधा. मेनू प्रणालीमध्ये त्याचे स्थान वर्षानुवर्षे बदलले आहे; गेल्या दोन वर्षांपासून, ते चित्र सेटिंग्ज मेनूमधील अतिरिक्त सेटिंग्ज सबमेनूमध्ये स्थित आहे.
  • Panasonic: रिमोटवरील मेनू बटण दाबा, मुख्य निवडा, नंतर सेटिंग्ज, नंतर HDMI ऑटो (किंवा HDMI HDR), नंतर विशिष्ट HDMI इनपुट (1-4) निवडा ज्याशी तुमचा BD प्लेयर कनेक्ट केलेला आहे. HDR-सक्षम मोड निवडा (4K HDR किंवा तत्सम लेबल केलेले)
  • फिलिप्स: रिमोटवरील मेनू बटण दाबा, वारंवार सेटिंग्ज निवडा, नंतर सर्व सेटिंग्ज, नंतर सामान्य सेटिंग्ज, नंतर HDMI अल्ट्रा HD, नंतर विशिष्ट HDMI इनपुट (1-4) निवडा ज्याशी तुमचा BD प्लेयर कनेक्ट केलेला आहे. "इष्टतम" मोड निवडा.

  • सॅमसंग: टीव्हीला HDR किंवा BT.2020 कलर-स्पेस सिग्नल मिळाल्यावर ते आपोआप उच्च बिटरेटवर स्विच करावे. उच्च बिटरेट मॅन्युअली सेट करण्यासाठी, रिमोटवरील होम बटण दाबा, सेटिंग्ज निवडा, सामान्य निवडा, बाह्य डिव्हाइस व्यवस्थापक निवडा, इनपुट सिग्नल प्लस निवडा, तुम्ही वापरत असलेले HDMI इनपुट निवडा, त्या इनपुटसाठी 18 Gbps सक्षम करण्यासाठी निवडा बटण दाबा.
  • सोनी: रिमोटवर होम बटण दाबा, सेटिंग्ज निवडा, बाह्य इनपुट निवडा, HDMI सिग्नल फॉरमॅट निवडा, वर्धित स्वरूप निवडा.
  • टीसीएल: रिमोटवर होम बटण दाबा, सेटिंग्ज निवडा, टीव्ही इनपुट निवडा, तुम्ही वापरत असलेले HDMI इनपुट निवडा, HDMI मोड निवडा, HDMI 2.0 निवडा. HDMI मोड ऑटोवर डीफॉल्ट आहे, जे आवश्यक असेल तेव्हा उच्च बिटरेट स्वयंचलितपणे सक्षम केले पाहिजे,
  • व्हिजिओ: रिमोटवरील मेनू बटण दाबा, इनपुट निवडा, पूर्ण UHD रंग निवडा, सक्षम करा निवडा. मूलभूत टीव्ही सेटिंग्ज

प्रथम, डिस्प्लेचा सिनेमा, मूव्ही किंवा फिल्ममेकर पिक्चर मोड निवडा, जो सामान्यतः सर्वात अचूक आउट-ऑफ-द-बॉक्स मोड असतो. हे चित्र-मोड सेटिंग सामान्यतः प्रदर्शनाच्या चित्र मेनूमध्ये आढळते.

काही टीव्हीमध्ये एकापेक्षा जास्त सिनेमा मोड असतात; उदाहरणार्थ, काही एलजी टीव्ही सिनेमा होमवर डीफॉल्ट आहेत, परंतु सिनेमा लेबल केलेला मोड सर्वोत्तम आहे. तुम्ही HDR कलर स्पेस इव्हॅल्युएशन पॅटर्न दाखवून आणि ST2084 ट्रॅकिंग विभाग बघून याची पडताळणी करू शकता (चित्र 4 पहा). जेव्हा तुम्ही 2018 किंवा 2019 LG TV मध्ये सिनेमा मोड निवडता तेव्हा त्या विभागातील प्रत्येक आयत घट्ट राखाडी दिसतो—जसे पाहिजे तसे. त्याचप्रमाणे, सोनी टीव्हीमधील सर्वोत्तम मोडला सिनेमा प्रो म्हणतात.

पुढे, रंग तापमान उबदार वर सेट केले आहे हे सत्यापित करा, जे सामान्यतः सर्वात अचूक रंग-तापमान सेटिंग आहे. सिनेमा पिक्चर मोड सामान्यत: या सेटिंगमध्ये डीफॉल्ट असतो, परंतु दोनदा तपासणे ही चांगली कल्पना आहे. रंग-तापमान सेटिंग अनेकदा "प्रगत सेटिंग्ज" विभागातील डिस्प्लेच्या चित्र मेनूमध्ये खोलवर आढळते.

अनेक सोनी आणि सॅमसंग टीव्ही दोन उबदार सेटिंग्ज देतात: Warm1 आणि Warm2. आधीच सक्रिय नसल्यास Warm2 निवडा. तसेच, नवीन Vizio TV मध्ये उबदार सेटिंग अजिबात नाही; त्या बाबतीत, सामान्य निवडा.

तपासण्यासाठी आणखी एक महत्त्वाची सेटिंग अनेकदा पिक्चर साइज किंवा आस्पेक्ट रेशो म्हणतात. या सेटिंगसाठी उपलब्ध पर्यायांमध्ये सामान्यत: 4:3, 16:9, झूम नावाच्या एक किंवा अधिक सेटिंग्जचा समावेश होतो आणि आशा आहे की, एखाद्याला डॉट-बाय-डॉट, जस्ट स्कॅन, फुल पिक्सेल, 1:1 पिक्सेल मॅपिंग किंवा काहीतरी म्हणतात. तसे. त्या शेवटच्या नावासारख्या नावासह सेटिंग प्रत्येक पिक्सेल सामग्रीमधील स्क्रीनवर नेमके कुठे असावे, तुम्हाला जे हवे आहे ते दाखवते.

सामग्रीमध्ये प्रत्येक पिक्सेल स्क्रीनवर नेमका कुठे दिसत नाही अशा सेटिंग्ज का आहेत? अनेक सेटिंग्ज स्क्रीन भरण्यासाठी प्रतिमा विकृत करतात, पिक्सेल फिरवतात आणि असे करण्यासाठी नवीन पिक्सेल संश्लेषित करतात. आणि काही सेटिंग्ज "ओव्हरस्कॅनिंग" नावाच्या प्रक्रियेत प्रतिमा इतकी किंचित पसरवतात, ज्याचा वापर अॅनालॉग टीव्हीमध्ये प्रत्येक फ्रेमच्या काठावरील माहिती लपवण्यासाठी केला जात होता जी दर्शकांना अदृश्य असावी. डिजिटल टीव्ही आणि ब्रॉडकास्टच्या युगात हे अप्रासंगिक आहे, परंतु बरेच उत्पादक अजूनही ते करतात.

या सर्व प्रकरणांमध्ये, प्रतिमा स्ट्रेच करण्याची प्रक्रिया-ज्याला "स्केलिंग" म्हणतात—प्रतिमा मऊ करते, आपण पाहू शकणारा तपशील कमी करतो. अल्ट्रा एचडी बेंचमार्कमधून जास्तीत जास्त मिळवण्यासाठी, तुम्हाला हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की ओव्हरस्कॅनिंगसह कोणतेही स्केलिंग अक्षम केले आहे. डॉट-बाय-डॉट, जस्ट स्कॅन, फुल पिक्सेल किंवा जे काही तुमचा टीव्ही 1:1 पिक्सेल मॅपिंग म्हणतो ते निवडा.

Hisense TV मध्ये स्वतंत्र पिक्चर साइज आणि ओव्हरस्कॅन पॅरामीटर्स असतात. ओव्हरस्कॅन बंद करा आणि चित्राचा आकार डॉट-बाय-डॉट वर सेट करा.

तुम्ही सर्व स्केलिंग अक्षम केले आहे हे सत्यापित करण्यासाठी, प्रतिमा क्रॉपिंग पॅटर्न प्रदर्शित करा, जो प्रगत व्हिडिओ->मूल्यांकन मेनूमध्ये आढळतो. त्या पॅटर्नच्या मध्यभागी एक सिंगल-पिक्सेल चेकरबोर्ड दिसतो. स्केलिंग/ओव्हरस्कॅनिंग अक्षम असल्यास, चेकबोर्ड एकसमान राखाडी दिसतो. अन्यथा, चेकरबोर्डमध्ये "मोइरे" नावाच्या विचित्र विकृती असतील. एकदा तुम्ही 1:1 पिक्सेल मॅपिंग निवडल्यानंतर, moiré अदृश्य व्हायला हवे.

OLED टीव्हीमध्ये सामान्यत: "ऑर्बिट" नावाचे कार्य असते, जे प्रतिमा टिकवून ठेवण्याची किंवा "बर्न इन" होण्याची शक्यता कमी करण्यासाठी काही वेळाने संपूर्ण प्रतिमा एका पिक्सेलने वर, खाली, उजवीकडे आणि डावीकडे हलवते.

जर हे वैशिष्ट्य सक्षम केले असेल - जे सामान्यतः डीफॉल्टनुसार असते - "1" लेबल केलेल्या प्रतिमा क्रॉपिंग पॅटर्नच्या आयतांपैकी एकाचा शेवट दृश्यमान होणार नाही. तुम्ही “1” असे लेबल केलेले चारही आयत पाहू शकता हे सत्यापित करण्यासाठी ऑर्बिट फंक्शन बंद करा.

पुढे, टीव्हीची सर्व तथाकथित “वर्धन” वैशिष्ट्ये अक्षम असल्याची खात्री करा. यामध्ये सामान्यत: फ्रेम इंटरपोलेशन, ब्लॅक-लेव्हल विस्तार, डायनॅमिक कॉन्ट्रास्ट, एज एन्हांसमेंट, नॉइज रिडक्शन आणि इतर गोष्टींचा समावेश होतो. यापैकी बहुतेक "सुधारणा" प्रत्यक्षात प्रतिमेची गुणवत्ता खराब करतात, म्हणून त्यांना सर्वसाधारणपणे बंद करा.

मानक डायनॅमिक रेंजसाठी, डिस्प्लेची गॅमा सेटिंग शक्य तितक्या 2.4 च्या जवळ असावी. खूप तांत्रिक न होता, व्हिडिओ सिग्नलमधील वेगवेगळ्या ब्राइटनेस कोडला डिस्प्ले कसा प्रतिसाद देतो हे गॅमा ठरवते. SDR चाचणीचे नमुने 2.4 च्या गॅमाने मास्टर केलेले आहेत, त्यामुळे डिस्प्ले सेट केला पाहिजे.

तुम्ही आत्तापर्यंत अपेक्षा करू शकता, भिन्न उत्पादक गामा सेटिंग वेगळ्या प्रकारे निर्दिष्ट करतात. काही वास्तविक गामा मूल्य निर्दिष्ट करतात (उदाहरणार्थ, 2.0, 2.2, 2.4 आणि असेच), तर काही अनियंत्रित संख्या निर्दिष्ट करतात (जसे की 1, 2, 3, इ.). मेनूमधील नावावरून वास्तविक गामा मूल्य काय आहे हे स्पष्ट नसल्यास, फक्त ते सोडणे चांगले.

मूलभूत प्लेअर सेटिंग्ज

अल्ट्रा एचडी ब्ल्यू-रे प्लेयर्स त्यांचे स्वतःचे नियंत्रणे प्रदान करतात जे तुम्ही तपासले पाहिजे. प्लेअरचा मेनू उघडा आणि ते चित्र-समायोजन नियंत्रणे देते का ते पहा (जसे की ब्राइटनेस, कॉन्ट्रास्ट, रंग, टिंट, तीक्ष्णता, आवाज कमी करणे इ.). तसे असल्यास, ते सर्व 0/ऑफ वर सेट केले असल्याचे सुनिश्चित करा. ही सर्व नियंत्रणे टीव्हीवर समायोजित केली पाहिजेत, प्लेअरवर नाही.

अक्षरशः सर्व खेळाडू आउटपुट-रिझोल्यूशन नियंत्रण देतात, जे बहुतेक खेळाडूंसाठी UHD/4K/3840x2160 वर सेट केले जावे. यामुळे खेळाडू UHD वर कमी रिझोल्यूशन वाढवेल, जे अल्ट्रा HD बेंचमार्कवरील बहुतेक सामग्रीचे रिझोल्यूशन आहे, त्यामुळे ते अपरिवर्तित डिस्प्लेवर पाठवले जाईल. UHD आणि HD दोन्ही स्त्रोतांसाठी मूळ रिझोल्यूशनवर सिग्नल पाठवणारी "स्रोत थेट" सेटिंग असलेल्या लहान खेळाडूंसाठी, पुढे जा आणि तो मोड वापरा.

याव्यतिरिक्त, काही अल्ट्रा एचडी ब्ल्यू-रे प्लेयर्स-जसे की Panasonic मधील-मध्ये HDR सामग्री डिस्प्लेवर पाठवण्यापूर्वी टोन मॅप करण्याची क्षमता असते. पॅनासोनिक प्लेयर्समध्ये, तथापि, हे वैशिष्ट्य चालू केल्याने अल्ट्रा एचडी बेंचमार्कवरील काही चाचणी नमुन्यांमध्ये काही बँडिंगचा परिचय होतो. म्हणून, अल्ट्रा एचडी बेंचमार्क वापरताना हे वैशिष्ट्य अक्षम करणे सर्वोत्तम आहे.

तुमच्या प्लेअरमध्ये कलर स्पेस आणि बिट-डेप्थ कंट्रोल्स असल्यास, 10-बिट, 4:2:2 वर सेट करणे हा एक चांगला प्रारंभ बिंदू आहे. नंतर, तुम्ही इतर कलर स्पेस वापरून पाहण्यासाठी कलर स्पेस इव्हॅल्युएशन पॅटर्न वापरू शकता आणि वेगळ्या कलर स्पेस किंवा बिट डेप्थ सेटिंगसह तुम्हाला चांगले परिणाम मिळतात का ते पाहू शकता.

तुमचा प्लेअर डॉल्बी व्हिजनला सपोर्ट करत असल्यास, ते सुरू केले असल्याची खात्री करा. प्लेअरमध्ये "प्लेअर-लेड" किंवा "टीव्ही-लेड" डॉल्बी व्हिजन प्रोसेसिंग निवडण्याचा पर्याय असल्यास, तुम्ही ते "टीव्ही-लेड" वर सेट केले पाहिजे. हे सुनिश्चित करते की डॉल्बी व्हिजनची माहिती टीव्हीवर पाठविली जात नाही.

प्लेअरमधील बहुतेक इतर चित्र नियंत्रणे "स्वयं" वर डीफॉल्ट असणे आवश्यक आहे जे ठीक आहे. प्लेअरवर अवलंबून, यामध्ये आस्पेक्ट रेशो, 3D आणि डीइंटरलेसिंगचा समावेश असू शकतो.

डिस्क 1 कॉन्फिगरेशन

डिस्क 1 कॉन्फिगरेशन स्क्रीनमध्ये चार मुख्य विभाग आहेत: व्हिडिओ फॉरमॅट, पीक ल्युमिनन्स, ऑडिओ फॉरमॅट आणि डॉल्बी व्हिजन (विश्लेषण).

पहिली आणि सर्वात महत्वाची सेटिंग आहे "व्हिडिओ स्वरूप,” जे HDR10, HDR10+ किंवा डॉल्बी व्हिजन वर सेट केले जाऊ शकते. प्लेअर आणि टीव्ही ते सपोर्ट करत असलेल्या फॉरमॅटच्या पुढे तुम्हाला चेकमार्क दिसेल. जर तुम्हाला फॉरमॅटच्या पुढे चेकमार्क दिसण्याची अपेक्षा असेल परंतु तुम्हाला दिसत नसेल, तर तुम्ही हे सुनिश्चित करू शकता की प्रश्नातील फॉरमॅट प्लेअर आणि टीव्ही या दोघांद्वारे समर्थित आहे आणि ते दोन्ही डिव्हाइसेसवर सक्षम केले आहे. लक्षात ठेवा की काही टीव्ही तुम्हाला प्रति-इनपुट आधारावर स्वरूप निवडकपणे सक्षम किंवा अक्षम करण्याची परवानगी देतात, म्हणून तुम्ही वापरत असलेले विशिष्ट HDMI इनपुट तुम्ही सक्षम केलेले स्वरूप आहे याची खात्री करा. जर तुम्हाला खात्री असेल की डिव्हाइसेस फॉरमॅटला सपोर्ट करतात, तर तुम्ही ते फॉरमॅट निवडू शकता जरी तुम्हाला त्याच्या पुढे चेकमार्क दिसत नसेल.

आत्तासाठी, व्हिडिओ फॉरमॅट HDR10 वर सेट करा. नंतर, तुम्ही परत वर्तुळ करू शकता आणि तुमचे होम थिएटर सपोर्ट करत असलेल्या इतर व्हिडिओ फॉरमॅटसह ही कॅलिब्रेशन्स पुन्हा करू शकता.

पुढे आहे पीक ल्युमिनन्स. जेव्हा व्हिडिओ स्वरूप HDR10 वर सेट केले जाते, तेव्हा या मेनूसह सर्वोच्च ल्युमिनन्स पातळी बदलली जाऊ शकते. तुम्ही हे तुमच्या डिस्प्लेच्या वास्तविक पीक ल्युमिनन्सच्या सर्वात जवळच्या जुळणीवर सेट केले पाहिजे. तुम्हाला तुमच्या डिस्प्लेचा पीक ल्युमिनन्स माहित नसल्यास, फ्लॅट-पॅनल डिस्प्लेसाठी, ते 1000 वर सेट करा किंवा प्रोजेक्टरसाठी, ते 350 वर सेट करा.

अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना ऑडिओ स्वरूप UHD डिस्कवरील सेटिंग फक्त A/V सिंक पॅटर्नसाठी वापरली जाते. आतासाठी, एकटे सोडा.

अंतिम सेटिंग आहे डॉल्बी व्हिजन (विश्लेषण). ही सेटिंग फक्त डिस्कच्या विश्लेषण विभागातील नमुन्यांना लागू होते आणि जेव्हा व्हिडिओ फॉरमॅट डॉल्बी व्हिजनवर सेट केला जातो तेव्हाच. ते Perceptual वर सेट केले पाहिजे, जे डीफॉल्ट आहे.

बायस लाइटिंग

तद्वतच, तुम्ही अतिशय अंधुक खोलीत टीव्ही पाहावा, परंतु पूर्णपणे अंधारात नाही. व्हिडीओ पोस्ट-प्रॉडक्शन सुविधांवर मास्टरींग सुइट्समध्ये, ते ज्ञात पांढर्‍या स्तरावर ज्ञात प्रमाणात प्रकाश प्रदान करण्यासाठी "बायस लाइट" वापरतात.

जर तुमची खोली पूर्णपणे अंधारलेली किंवा खूप गडद असेल, तर तुम्ही बायस लाईट मिळवण्याचा विचार करू शकता आणि सुदैवाने MediaLight, अल्ट्रा HD बेंचमार्कचे वितरक,
खूप छान आणि वाजवी-किंमत पूर्वाग्रह दिवे बनवते. त्यांचे दिवे सर्व D65 वर कॅलिब्रेट केलेले आहेत, व्हिडिओ पाहण्यासाठी योग्य रंग, आणि मंद आहेत जेणेकरून ते योग्य ब्राइटनेसमध्ये समायोजित केले जाऊ शकतात. डिस्प्ले किंवा प्रोजेक्शन स्क्रीनच्या मागे माउंट करण्यासाठी MediaLight सह समाविष्ट केलेल्या सूचनांचे अनुसरण करा जेणेकरून ते स्क्रीनला कमी परंतु दृश्यमान पांढर्‍या प्रकाशासह फ्रेम करेल.

जर तुम्ही अंधार नसलेल्या खोलीत व्हिडिओ पाहत असाल तर, प्रकाश नियंत्रित शेड्स किंवा ब्लाइंड्स द्वारे खोली शक्य तितकी मंद करण्यासाठी पावले उचलण्याचा विचार करा. खोलीतील जास्तीत जास्त दिवे बंद करा. शेवटी, तथापि, उच्च-गुणवत्तेची सामग्री पाहताना तुम्ही कोणत्याही प्रकाश वातावरणात कॅलिब्रेशन करा. दुसऱ्या शब्दांत, जर तुम्ही सहसा रात्री दिवे बंद करून चित्रपट पाहत असाल, तर रात्री दिवे बंद करून कॅलिब्रेट करा.

10-बिट डिस्प्लेची पुष्टी करत आहे

तुम्हाला पूर्ण 10-बिट सिग्नल मिळत असल्याची खात्री करणे महत्त्वाचे आहे आणि प्लेअर, टीव्ही किंवा कोणत्याही इंटरमीडिएट डिव्हाइसेसमधील कोणतीही गोष्ट प्रभावी बिट डेप्थ 8 बिट्सपर्यंत कमी करत नाही.

हे तपासण्यासाठी, वर आणा परिमाणीकरण फिरवा प्रगत व्हिडिओ->मोशन विभागातील नमुना. यात सूक्ष्म रंग ग्रेडियंट असलेले तीन चौरस समाविष्ट आहेत. “8-बिट” असे लेबल असलेल्या चौकोनांमध्ये तुम्हाला काही बँडिंग दिसले पाहिजे (म्हणजेच रंग बदल पूर्णपणे गुळगुळीत ऐवजी स्टेप केलेले दिसतील), तर तुम्हाला “10-बिट” असे लेबल असलेल्या स्क्वेअरच्या त्या भागात कोणतेही बँडिंग दिसणार नाही. सर्व स्क्वेअर एकाच प्रकारचे बँडिंग दाखवत असल्यास, प्लेअर आउटपुट 10-बिट किंवा त्याहून अधिक बिट डेप्थवर सेट आहे आणि टीव्ही 10-बिट किंवा उच्च इनपुट सिग्नल स्वीकारण्यासाठी सेट आहे याची खात्री करा. तुम्हाला विशिष्ट टीव्हीवर अवलंबून, इनपुट HDMI पोर्टवर HDR मोड सक्षम करण्याची देखील आवश्यकता असू शकते.

काही टीव्हीवर, 10-बिट स्क्वेअर अजूनही काही बँडिंग दर्शवू शकतात, जरी टीव्ही आणि प्लेअर दोन्ही योग्यरितीने कॉन्फिगर केलेले असले तरीही, 10-बिट स्क्वेअर अजूनही 8-बिट स्क्वेअरपेक्षा लक्षणीयपणे गुळगुळीत असले पाहिजेत.


डिस्प्ले ऍडजस्टमेंट करत आहे
मानक डायनॅमिक रेंज (SDR) ऑप्टिमाइझ करा

स्टँडर्ड डायनॅमिक रेंजसह प्रारंभ करणे चांगली कल्पना आहे कारण काही टीव्ही (विशेषत: सोनी) त्यांच्या HDR मोडसाठी आधारभूत म्हणून SDR साठी सेटिंग्ज वापरतात आणि अजूनही जगात लक्षणीय प्रमाणात SDR सामग्री आहे.

खालील सर्व नमुने व्हिडिओ सेटअप->बेसलाइन विभागात डिस्क 3 वर आढळू शकतात.

ब्राइटनेस
समायोजित करण्यासाठी पहिले नियंत्रण ब्राइटनेस आहे, जे डिस्प्लेची ब्लॅक लेव्हल आणि पीक ब्राइटनेस दोन्ही वाढवते आणि कमी करते. दुसऱ्या शब्दांत, ते संपूर्ण डायनॅमिक श्रेणी वर आणि खाली हलवते. आम्ही फक्त काळ्या स्तरावर त्याच्या प्रभावाशी संबंधित आहोत; आम्ही ब्राइटनेस कंट्रोल सेट केल्यानंतर कॉन्ट्रास्ट कंट्रोल वापरून पीक व्हाईट लेव्हल समायोजित करू.

ब्राइटनेस पॅटर्न प्रदर्शित करा आणि प्रतिमेच्या मध्यभागी चार उभ्या पट्ट्या शोधा. जर तुम्हाला चार पट्टे दिसत नसतील, तर ब्राइटनेस कंट्रोल तुम्ही जोपर्यंत करू शकत नाही तोपर्यंत वाढवा. कितीही उच्च ब्राइटनेस सेट केला असला तरीही तुम्हाला फक्त दोन पट्टे दिसत असल्यास, खालील “पर्यायी पद्धत” विभागात जा.

प्राथमिक पद्धत

तुम्हाला चारही पट्टे दिसेपर्यंत ब्राइटनेस कंट्रोल वाढवा. जोपर्यंत तुम्हाला डावीकडे दोन पट्टे दिसत नाहीत तोपर्यंत नियंत्रण कमी करा परंतु उजवीकडे दोन पट्टे दिसत नाहीत. उजवीकडील आतील पट्टी केवळ दृश्यमान असेल, परंतु आपण ती पाहण्यास सक्षम असाल.

पर्यायी पद्धत
उजवीकडील दोन पट्टे स्पष्टपणे दिसेपर्यंत ब्राइटनेस कंट्रोल वाढवा. दोन पट्ट्यांचा आतील (डावा हात) अगदीच अदृश्य होईपर्यंत नियंत्रण कमी करा, नंतर ब्राइटनेस एक खाच वाढवा जेणेकरून ते अगदीच दृश्यमान होईल.

कॉन्ट्रास्ट

कॉन्ट्रास्ट पॅटर्न प्रदर्शित करा, ज्यामध्ये ब्लिंकिंग, क्रमांकित आयतांची मालिका समाविष्ट आहे. (या मार्गदर्शकाच्या हेतूंसाठी त्या संख्यांचा अर्थ महत्त्वाचा नाही.) सर्व आयत दिसेपर्यंत टीव्हीचे कॉन्ट्रास्ट कंट्रोल कमी करा. तुम्ही सर्व आयत दृश्यमान करू शकत नसल्यास, कॉन्ट्रास्ट कितीही कमी केला असला तरीही, शक्य तितके आयत दिसेपर्यंत ते कमी करा.

एकदा तुमच्याकडे सर्व आयत (किंवा शक्य तितके) दृश्यमान झाल्यावर, किमान एक आयत अदृश्य होईपर्यंत कॉन्ट्रास्ट नियंत्रण वाढवा, नंतर नुकतेच गायब झालेले आयत परत आणण्यासाठी एक खाच कमी करा.

तीक्ष्णपणा

शार्पनेस हे एक नियंत्रण आहे जे इष्टतम चित्र मिळविण्यासाठी खूप महत्वाचे आहे. बहुतेक चित्र सेटिंग्जच्या विपरीत, त्यात वस्तुनिष्ठपणे योग्य सेटिंग नाही. ते सेट करण्यामध्ये नेहमी काही प्रमाणात वैयक्तिक समज समाविष्ट असते आणि ते तुमचे अचूक पाहण्याचे अंतर, तुमच्या डिस्प्लेचा आकार आणि अगदी तुमच्या वैयक्तिक दृश्यमानतेसाठी संवेदनशील असते.

शार्पनेस सेट करण्याची मूलभूत प्रक्रिया म्हणजे कलाकृती दिसेपर्यंत ते चालू करणे, नंतर कलाकृती यापुढे दृश्यमान होईपर्यंत ते परत खाली करणे. चित्राला त्रासदायक समस्या निर्माण न करता ते मिळवता येईल तितके चित्र धारदार बनवण्याचा हेतू आहे.
अशा काही त्रासदायक चित्र समस्या पाहण्यासाठी, स्क्रीनवर शार्पनेस नमुना प्रदर्शित करून प्रारंभ करा. आता तुमचा शार्पनेस कंट्रोल सर्व प्रकारे खाली करा, नंतर सर्व मार्ग वर. तुम्ही पॅटर्न पहात असताना मोकळ्या मनाने ते मागे-पुढे सर्वोच्च ते खालच्या दिशेने हलवा. तुम्हाला स्क्रीनच्या जवळ जावेसे वाटेल जेणेकरून ते चित्राचे काय करते ते तुम्ही स्पष्टपणे पाहू शकता (परंतु स्क्रीनच्या जवळ उभे असताना तीक्ष्णता कॅलिब्रेट करू नका).

पाहण्यासाठी कलाकृतींमध्ये हे समाविष्ट आहे:

मोइरे - हे स्क्रीनच्या बारीक तपशीलवार भागांमध्ये खोट्या आकृतिबंध आणि कडांसारखे दिसते. पॅटर्नच्या काही उच्च-तपशील भागांवर, शक्य तितक्या कमी शार्पनेस सेट करून देखील मोइरे काढून टाकणे अशक्य असू शकते, परंतु शार्पनेस श्रेणीमध्ये सामान्यतः एक महत्त्वाचा मुद्दा असेल जेथे मोइरे खरोखर मजबूत आणि विचलित होईल.

रिंगिंग - ही एक कलाकृती आहे जी तीक्ष्ण उच्च-कॉन्ट्रास्ट किनारी जवळील अतिरिक्त काळ्या किंवा पांढर्‍या रेषांसारखी दिसते. काहीवेळा फक्त एक अतिरिक्त ओळ असते आणि काहीवेळा अनेक. शार्पनेस खाली वळल्याने, तुम्हाला यापैकी कोणतीही अतिरिक्त रेषा दिसली नाही आणि ती सर्व बाजूने वर वळली की, अतिरिक्त रेषा बहुधा दृश्यमान होतील.

पायऱ्या – कर्णरेषा आणि उथळ वक्रांवर, तुम्हाला किनारी एका छान गुळगुळीत रेषा किंवा वक्र ऐवजी पायऱ्यांप्रमाणे मांडलेल्या छोट्या चौरसांच्या मालिकेसारखे दिसू शकतात. सर्व बाजूंनी तीक्ष्णतेसह, हा प्रभाव कमीत कमी असावा आणि त्यासह सर्व मार्ग वर, तुम्हाला ते प्रतिमेतील अनेक ओळींवर दिसेल.

कोमलता - ही एक कलाकृती आहे जी जेव्हा तीक्ष्णता खूप कमी सेट केली जाते तेव्हा घडते. कडा तीक्ष्ण आणि स्पष्ट दिसणे थांबवतात. चेकरबोर्ड आणि समांतर रेषा यासारखे उच्च-तपशील क्षेत्र अस्पष्ट होतात.

तुमच्या विशिष्ट डिस्प्ले आणि तुमच्या शार्पनेस कंट्रोलसह कोणत्या कलाकृती दिसतात हे तुम्हाला माहीत आहे असे तुम्हाला वाटले की, तुमच्या सामान्य बसण्याच्या स्थितीवर परत या.

आता, तीक्ष्णता त्याच्या श्रेणीच्या तळाशी सेट करा. नंतर तुम्हाला कलाकृती दिसू लागेपर्यंत किंवा ते अत्यंत दृश्यमान होईपर्यंत तीक्ष्णता समायोजित करा. नंतर कलाकृती निघून जाईपर्यंत किंवा सौम्य होईपर्यंत तीक्ष्णता कमी करा, आशा आहे की तुम्हाला प्रतिमा मऊपणा दिसू लागण्यापूर्वी.

काही टीव्हीसह, एक स्पष्ट बिंदू असू शकतो जेथे कोमलता कमी केली जाते आणि कलाकृती उपस्थित नाहीत किंवा त्रासदायक नाहीत. इतरांसोबत, तुम्हाला असे आढळून येईल की इतर कलाकृती टाळण्यासाठी तुम्हाला थोडा हळुवारपणा स्वीकारावा लागेल किंवा मऊपणापासून मुक्त होण्यासाठी तुम्हाला काही किरकोळ कलाकृती स्वीकाराव्या लागतील. तुम्ही तुमच्या टीव्हीवर सामग्री पाहता तेव्हा तुम्हाला हे देखील आढळेल की कोणत्या कलाकृती सर्वात त्रासदायक आहेत याविषयी तुमची प्राधान्ये बदलू शकतात. चांगल्या गुणवत्तेची सामग्री पाहण्यात काही वेळ घालवल्यानंतर आणि कोणत्या प्रकारचे व्हिडिओ आर्टिफॅक्ट तुमच्यासाठी वेगळे आहेत हे पाहिल्यानंतर या नियंत्रणाची अनेक वेळा पुनरावृत्ती करणे चांगली कल्पना आहे.

बर्‍याच आधुनिक टीव्हीमध्ये एकाधिक सेटिंग्ज आणि मोड आहेत जे प्रभावीपणे विविध प्रकारचे तीक्ष्ण आहेत आणि त्या सर्वांचे मूल्यांकन करण्यासाठी हा नमुना योग्य आहे. येथे काही सेटिंग्ज आणि मोड आहेत जे हृदयावर तीक्ष्ण किंवा सॉफ्टनिंगचे काही प्रकार आहेत. ते प्रतिमेचे काय करतात हे पाहण्यासाठी शार्पनेस पॅटर्न पाहताना ते सर्व वापरून पाहणे चांगली कल्पना आहे. शार्पनेस कंट्रोल प्रमाणे, कमीत कमी विचलित करणार्‍या कलाकृतींसह एक छान स्पष्ट चित्र निर्माण करेपर्यंत त्यांना समायोजित करा.

  • तीक्ष्ण करणे:
    • स्पष्ट
    • तपशील वर्धन
    • काठ वर्धन
    • सुपर रिझोल्यूशन
    • डिजिटल वास्तव निर्मिती
  • मऊ करणे:
    • गोंगाट कमी करणे
    • गुळगुळीत श्रेणीकरण

रंग आणि टिंट

जे लोक मागील वर्षांपासून टीव्ही कॅलिब्रेशनशी परिचित आहेत ते सहसा रंग आणि टिंट समायोजित करण्याची अपेक्षा करतात आणि रंग आणि टिंट तपासण्यासाठी आणि समायोजित करण्यासाठी आवश्यक चाचणी नमुना अल्ट्रा एचडी बेंचमार्कमध्ये समाविष्ट केला जातो, परंतु आम्ही त्यापैकी एकावर समायोजित करण्याची शिफारस करत नाही आधुनिक टीव्ही. कारणांसाठी वाचा.

बहुसंख्य प्रकरणांमध्ये, आधुनिक टीव्हींना यापैकी कोणतेही नियंत्रण समायोजित करण्याची आवश्यकता नाही, जोपर्यंत कोणीतरी त्यांच्याशी अनियंत्रितपणे वादावादी करत नाही. आणि अशा प्रकरणांमध्ये, टीव्ही नियंत्रणे "फॅक्टरी रीसेट" करणे आणि नवीन प्रारंभ करणे कदाचित चांगले आहे. रंग आणि टिंट नियंत्रणे एनालॉग ओव्हर-द-एअर कलर टीव्हीच्या दिवसांपासून शिल्लक आहेत आणि सध्याच्या डिजिटल व्हिडिओशी संबंधित नाहीत. शिवाय, त्यांना योग्यरित्या समायोजित करण्यासाठी, आपल्याकडे RGB प्रतिमेचा निळा भाग पाहण्याचा एक मार्ग असणे आवश्यक आहे.

व्हिडिओ उत्पादनामध्ये वापरल्या जाणार्‍या ब्रॉडकास्ट व्हिडिओ मॉनिटर्समध्ये एक मोड असतो जो लाल आणि हिरवा चॅनेल बंद करतो, केवळ निळा सिग्नल दृश्यमान ठेवतो, त्यामुळे तंत्रज्ञ रंग आणि टिंट नियंत्रणे समायोजित करू शकतात. ट्यूब टीव्हीच्या जुन्या दिवसांमध्ये, मॉनिटर्सच्या ट्यूब गरम झाल्यामुळे आणि जुन्या झाल्यामुळे नियंत्रणे सतत थोडीशी जुळवून घेत असत आणि घटकांमधील बदलामुळे ग्राहक टीव्ही अगदी नवीन असतानाही अंशांकनाच्या बाहेर असणे सामान्य होते. . सध्याच्या टीव्हीमध्ये रंग किंवा टिंट समायोजित करून दुरुस्त केल्या जाणार्‍या कोणत्याही समस्या नाहीत आणि फार कमी टीव्हीमध्ये फक्त निळा मोड आहे.

भूतकाळात, काहींनी रंग आणि टिंट समायोजित करण्यासाठी हँडहेल्ड गडद निळा फिल्टर वापरला आहे. हे फक्त कार्य करते, तथापि, जर फिल्टर सामग्री पूर्णपणे लाल आणि हिरवे अवरोधित करते आणि तुम्हाला प्रतिमेचे फक्त निळे भाग दर्शविते. आम्ही गेल्या 20 वर्षांमध्ये अक्षरशः शेकडो फिल्टर्स पाहिल्या आहेत आणि सर्व टीव्हीसाठी काम करणारा एकही फिल्टर आम्हाला सापडला नाही. गेल्या 10 वर्षांत, विस्तीर्ण-गॅमट टीव्ही आणि अंतर्गत रंग व्यवस्थापन प्रणाली (CMS) च्या आगमनाने, आम्हाला कोणत्याही टीव्हीसाठी काम करणारे फिल्टर शोधण्यात समस्या आली.

तुम्ही तुमच्या टीव्हीवर काम करत असल्याची पडताळणी केलेली फिल्टर तुमच्याकडे असल्यास, किंवा तुमच्या टीव्हीमध्ये ब्लू-ओन्ली मोड आहे, जो तुम्ही चालू करू शकता, तर पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो दाबून तुम्ही पाहू शकता असा एक द्रुत मार्गदर्शक आहे, किंवा अधिक तपशीलवार मार्गदर्शक Spears & Munsil वेबसाइटवर उपलब्ध आहे (www.spearsandmunsil.com)

या सर्व सावधगिरींची नोंद घेतल्यास, तुम्हाला अल्ट्रा एचडी बेंचमार्कच्या या आवृत्तीसह पॅकेजमध्ये एक निळा फिल्टर मिळेल. आम्ही ते मोठ्या प्रमाणात समाविष्ट केले आहे जेणेकरुन लोक त्यांच्या स्वतःच्या टीव्हीसह आम्ही काय म्हणत आहोत ते सत्यापित करू शकतील. आणि, अर्थातच, तेथे अजूनही संभाव्य टीव्ही आहेत जे निळ्या फिल्टरसह कार्य करतील. मोकळ्या मनाने रंग आणि टिंट पॅटर्न तपासा, परंतु आम्ही खरोखर यावर जोर देतो की त्यांना जवळजवळ निश्चितपणे समायोजित करण्याची आवश्यकता नाही आणि जोपर्यंत फिल्टर सर्व दृश्यमान हिरव्या आणि लाल (जे तुम्ही रंग आणि टिंट पॅटर्नसह सत्यापित करू शकता).

HDR10 ऑप्टिमाइझ करा

एकदा तुम्ही SDR पिक्चर योग्यरित्या अॅडजस्ट केल्यावर तुम्हाला खात्री वाटली की, HDR10 साठी समान काही ऍडजस्टमेंट करण्याची वेळ आली आहे. HDR मध्ये तुमच्या डिस्प्लेच्या वास्तविक फिजिकल वैशिष्ट्यांनुसार ब्राइट व्हिडिओ सिग्नल मॅप करण्याचा खूप वेगळा मार्ग असल्यामुळे, SDR साठी वापरलेल्या काही सेटिंग्ज HDR शी संबंधित नाहीत, त्यामुळे हे कॅलिब्रेशन खूप जलद झाले पाहिजे.

प्रथम, डिस्क 1 - HDR पॅटर्नमध्ये ठेवा. कॉन्फिगरेशन विभाग आणा. व्हिडिओ फॉरमॅट विभागात “HDR10” निवडले असल्याची खात्री करा. पीक ब्राइटनेस तुमच्या डिस्प्लेच्या वास्तविक पीक ब्राइटनेसच्या सर्वात जवळ असलेल्या पर्यायावर सेट करा (cd/m2 मध्ये मोजलेले). तुम्हाला तुमच्या डिस्प्लेची कमाल ब्राइटनेस माहित नसल्यास, फ्लॅट पॅनल (OLED किंवा LCD) डिस्प्लेसाठी 1000 किंवा प्रोजेक्टरसाठी 350 निवडा.

ब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट

SDR साठी वापरल्या जाणार्‍या तंतोतंत समान प्रक्रियेचा वापर करून ब्राइटनेस नियंत्रण समायोजित केले जावे. तुम्हाला उजव्या दोन बार दिसत आहेत, पण डाव्या दोन बार दिसत नाहीत याची खात्री करा.

कॉन्ट्रास्ट कंट्रोल सामान्यतः समायोजित केले जाऊ नये. कॉन्ट्रास्ट कंट्रोल हे ब्राइट एसडीआर व्हिडिओ सिग्नल्स मॅप करण्याच्या अगदी सरळ प्रक्रियेला डिस्प्लेच्या वास्तविक कमाल ब्राइटनेसमध्ये समायोजित करण्यासाठी डिझाइन केले आहे. HDR व्हिडिओ सिग्नलसाठी असे कोणतेही साधे मॅपिंग नाही.

आधुनिक एचडीआर टीव्हीमध्ये "टोन मॅपिंग" अल्गोरिदम आहेत जे डिस्प्लेच्या वास्तविक पीक ब्राइटनेसमध्ये सर्वात तेजस्वी व्हिडिओ सिग्नल मॅप करतात आणि इच्छित ब्राइटनेस संतुलित करण्याचा प्रयत्न करतात, तपशील जतन करतात आणि कॉन्ट्रास्ट वाढवतात. हे अल्गोरिदम क्लिष्ट आणि मालकीचे आहेत आणि ते दृश्यानुसार बदलू शकतात. काही टीव्हीवर, HDR मोडमध्ये कॉन्ट्रास्ट कंट्रोल अनुपलब्ध आहे किंवा त्याचा कोणताही परिणाम होत नाही. जे टीव्ही कॉन्ट्रास्ट ऍडजस्टमेंटला अनुमती देतात ते जेव्हा फॅक्टरी सेटिंग्जपासून दूर समायोजित केले जातात तेव्हा ते अप्रत्याशितपणे वागतात. कॉन्ट्रास्ट कंट्रोल वर किंवा खाली समायोजित करून वेगवेगळ्या प्रकारच्या सामग्रीचे काय होते याची कंपनीने कधीही चाचणी केली नसेल. कोणत्याही परिस्थितीत, HDR सिग्नलसाठी कॉन्ट्रास्ट कंट्रोल कसे लागू केले जावे किंवा समायोजित केले जावे यासाठी कोणतेही मानक नाही.

अल्ट्रा एचडी बेंचमार्कवरील कॉन्ट्रास्ट पॅटर्न मुख्यत्वे मूल्यमापन पॅटर्न म्हणून प्रदान केला जातो, त्यामुळे तुम्ही भिन्न टीव्ही प्रतिमेचे तेजस्वी भाग कसे हाताळतात ते पाहू शकता आणि तुम्ही डिस्क मेनूमधून पीक ब्राइटनेस सेटिंग बदलता तेव्हा काय होते ते देखील पाहू शकता.

तीक्ष्णपणा

तीक्ष्णता पुन्हा HDR साठी सेट केली होती त्याच प्रकारे सेट केली पाहिजे. हे शक्य आहे की तुम्ही SDR आणि HDR दोन्हीसाठी समान मूलभूत शार्पनेस सेटिंगसह समाप्त व्हाल, परंतु ते पूर्णपणे भिन्न असल्यास काळजी करू नका. व्हिडिओच्या दोन भिन्न प्रकारांमध्ये खूप भिन्न शार्पनिंग अल्गोरिदम असू शकतात. अगदी भिन्न एकूण कॉन्ट्रास्ट पातळी आणि सरासरी चित्र पातळी देखील तीक्ष्ण कलाकृतींच्या आकलनक्षमतेवर परिणाम करू शकतात, म्हणून SDR मध्ये चांगली दिसणारी तीक्ष्णता पातळी HDR मध्ये दृश्यमान आणि विचलित करणारी कलाकृती असू शकते. स्वीकारार्ह कलाकृती निर्माण न करणार्‍या उच्च पातळीवर तीक्ष्णता सेट करण्यासाठी फक्त वरील SDR विभागात वर्णन केलेल्या प्रक्रियेचे अनुसरण करा.

आवश्यक असल्यास, HDR10+ आणि/किंवा डॉल्बी व्हिजनसाठी पुनरावृत्ती करा

तुमचा प्लेअर आणि टीव्ही दोन्ही HDR10+ ला सपोर्ट करत असल्यास, डिस्क 1 कॉन्फिगरेशन विभागात परत जा आणि HDR10+ मोडवर स्विच करा. पीक ब्राइटनेस सेट करणे आवश्यक नाही, कारण HDR10+ बिटस्ट्रीममधील प्रत्येक दृश्यासाठी पीक ब्राइटनेस स्वयंचलितपणे एन्कोड करते. ब्राइटनेस आणि शार्पनेससाठी कॅलिब्रेशन पुन्हा करा आणि तुमच्या डिस्प्लेवर HDR10+ ब्राइट व्हिडिओ लेव्हल कसे मॅप करते याबद्दल तुम्हाला उत्सुकता असल्यास कॉन्ट्रास्ट पॅटर्न पहा.

तुमचा प्लेअर आणि टीव्ही दोन्ही डॉल्बी व्हिजनला सपोर्ट करत असल्यास, परत जा आणि डिस्क 1 कॉन्फिगरेशन विभागात डॉल्बी व्हिजन मोड चालू करा, नंतर ब्राइटनेस आणि शार्पनेस अॅडजस्टमेंट पुन्हा करा.

प्रात्यक्षिक साहित्य आणि त्वचा टोन तपासा

आता तुम्ही सर्व मूलभूत समायोजने आणि सेटिंग्ज पूर्ण केल्या आहेत, डिस्क 2 वरील प्रात्यक्षिक सामग्री आणि स्किन टोन क्लिप पाहण्यासारखे आहे.

स्किन टोन क्लिप मोठ्या प्रमाणात रंग संतुलन त्रुटी आणि सूक्ष्म बँडिंग आणि पोस्टरायझेशन समस्या शोधण्यासाठी आहेत. आमची व्हिज्युअल सिस्टीम त्वचेच्या टोनसाठी अतिशय संवेदनशील आहे आणि गुळगुळीत स्किन टोन ग्रेडेशनवर आर्टिफॅक्ट्स बहुतेक वेळा दृश्यमान असतात. योग्यरित्या कॅलिब्रेट केलेल्या टीव्हीसह, चेहऱ्याच्या त्वचेचे टोन विचलित करणारे रंग किंवा लाल किंवा तपकिरी टोनचे घन अवरोधित भाग न घेता गुळगुळीत आणि वास्तववादी दिसले पाहिजेत.

अल्ट्रा एचडी बेंचमार्कवरील प्रात्यक्षिक सामग्री 7680x4320 च्या नेटिव्ह रिझोल्यूशनवर RED कॅमेर्‍यांचा वापर करून शूट केली गेली, नंतर प्रक्रिया करून अंतिम 3840x2160 रेझोल्यूशनमध्ये स्पीयर्स आणि मुन्सिल यांनी लिहिलेल्या प्रोप्रायटरी सॉफ्टवेअरचा वापर करून त्याचे आकार बदलले जे पोस्ट उत्पादन प्रक्रियेदरम्यान जास्तीत जास्त रंग निष्ठा आणि डायनॅमिक श्रेणी राखते. .

ही सामग्री पाहताना, रंग किती नैसर्गिक दिसत आहेत याची खात्री करा - आकाश आणि पाण्याचा निळा, पर्णसंभाराचा हिरवा, बर्फाचा पांढरा, सूर्यास्ताचा पिवळा आणि केशरी. तसेच, सस्तन प्राण्यांचे केस आणि पक्ष्यांची पिसे तसेच गवताचे ब्लेड आणि रात्रीच्या शहराच्या आकाशात प्रकाशाचे बिंदू यासारख्या गोष्टींमधील तपशील लक्षात घ्या. आपण खिडकीतून बाहेर पहात असल्यासारखे दिसले पाहिजे.

HDR एकूण प्रतिमा किती सुधारते हे पाहण्यासाठी, HDR विरुद्ध SDR फुटेज प्ले करा. या प्रकरणात, स्क्रीन फिरत्या स्प्लिट लाइनद्वारे अर्ध्या भागात कापली जाते; अर्धा HDR10 मध्ये 1000 cd/m2 पीक ल्युमिनन्ससह आहे, आणि दुसरा अर्धा भाग 203 cd/m2 शिखरावर SDR आहे. कोणत्याही आधुनिक HDR डिस्प्लेच्या SDR बाजूपेक्षा HDR बाजूला जास्त ब्राइटनेस आणि कॉन्ट्रास्ट आणि पंचर रंग असावेत. दोन्हीकडे एकसारखे अल्ट्रा HD पिक्चर रिझोल्यूशन (3840x2160) असले तरीही, HDR बाजू SDR बाजूपेक्षा तीक्ष्ण, कुरकुरीत आणि अधिक वास्तववादी दिसते.

डिस्क मेनू
डिस्क 1 - HDR पॅटर्न

संरचना

  •  व्हिडिओ स्वरूप - डिस्कवरील नमुन्यांसाठी वापरलेले स्वरूप सेट करते. मूठभर पॅटर्न फक्त त्या पॅटर्नशी संबंधित फॉरमॅटमध्ये पुरवले जातात – म्हणजे जर एखादा पॅटर्न फक्त डॉल्बी व्हिजनच्या चाचणीसाठी असेल, तर तो नेहमी डॉल्बी व्हिजनचा वापर करून दाखवला जाईल, इथे काहीही निवडले असले तरीही. प्रत्येक फॉरमॅटच्या पुढे असलेले चेकमार्क प्लेअर आणि डिस्प्ले दोन्ही व्हिडिओ फॉरमॅटला समर्थन देतात की नाही हे दाखवतात. टीव्ही सपोर्ट करत असलेले फॉरमॅट अचूकपणे शोधण्यात सर्वच खेळाडू सक्षम नसतात, त्यामुळे तुम्हाला असे फॉरमॅट निवडण्याची परवानगी आहे जी प्लेअरला सपोर्ट नाही असे वाटते. यामुळे तुमच्या प्लेअरच्या विशिष्ट अंमलबजावणीवर अवलंबून चुकीचे डिस्प्ले किंवा व्हिडिओ फॉरमॅट HDR10 (10,000 cd/m2) वर परत येऊ शकतो.

  • पीक ल्युमिनन्स - फक्त HDR10 साठी वापरलेले, हे नमुन्यांसाठी वापरलेले शिखर ल्युमिनन्स सेट करते. बर्‍याच प्रकरणांमध्ये, हे प्रत्यक्षात नमुना मध्ये वापरलेले शिखर ल्युमिनन्स सेट करते. काही प्रकरणांमध्ये जेव्हा पॅटर्नमध्ये एक निश्चित पातळी असते जी पॅटर्नमध्ये अंतर्निहित असते, जसे की विंडो किंवा दिलेल्या ल्युमिनन्सची फील्ड, फक्त टीव्हीवर नोंदवलेला मेटाडेटा बदलतो. HDR10+ आणि डॉल्बी व्हिजनसाठी, नमुने नेहमी सर्वोच्च उपयुक्त ल्युमिनन्सवर तयार केले जातात आणि हे सेटिंग लागू होत नाही.
  • ऑडिओ फॉरमॅट (A/V सिंक) – A/V सिंक पॅटर्नसाठी वापरलेले ऑडिओ फॉरमॅट सेट करते. हे तुम्हाला तुमच्या A/V सिस्टमद्वारे समर्थित प्रत्येक ऑडिओ फॉरमॅटसाठी स्वतंत्रपणे A/V सिंक तपासण्याची परवानगी देते.
  • डॉल्बी व्हिजन (विश्लेषण) - ही सेटिंग केवळ प्रगत कॅलिब्रेशनसाठी उपयुक्त आहे. बर्‍याच उद्देशांसाठी ते पर्सेप्चुअल वर सेट केले पाहिजे, जे मानक मोड आहे. मोड्सचा एक द्रुत संदर्भ:
    • आकलनीय: डीफॉल्ट मोड.
    • निरपेक्ष: कॅलिब्रेशनसाठी वापरलेला एक विशेष मोड. सर्व टोन मॅपिंग अक्षम करते आणि डिस्प्लेला कठोर ST 2084 वक्र लागू करण्यास सांगते. सर्व खेळाडूंवर योग्यरित्या कार्य करू शकत नाही.
    • सापेक्ष: एक विशेष मोड कॅलिब्रेशनसाठी वापरला जातो. सर्व टोन मॅपिंग अक्षम करते आणि डिस्प्ले स्वतःचे मूळ हस्तांतरण वक्र वापरते. सर्व खेळाडूंवर योग्यरित्या कार्य करू शकत नाही.

व्हिडिओ सेटअप
बेसलाइन
हे सर्वात सामान्य व्हिडिओ कॅलिब्रेशन आणि समायोजन नमुने आहेत.
प्रत्येक पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो बटण दाबून आणखी पूर्ण सूचना उपलब्ध आहेत.

ऑप्टिकल तुलनाकर्ता
हे नमुने ऑप्टिकल कंपॅरेटरसह रंग तापमान समायोजित करण्यासाठी उपयुक्त आहेत. ऑप्टिकल कॉम्पॅरेटरच्या ज्ञात-योग्य पांढर्‍या स्त्रोताची स्क्रीनवरील पॅचशी तुलना करून तुम्ही पाहू शकता की पांढर्‍या पातळीमध्ये लाल, हिरवा किंवा निळा जास्त आहे की नाही. त्यानंतर स्क्रीनवरील मध्यभागी चौरस ऑप्टिकल तुलनेशी जुळत नाही तोपर्यंत तुम्ही ते स्तर वर किंवा खाली समायोजित करा.
प्रत्येक पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो बटण दाबून आणखी पूर्ण सूचना उपलब्ध आहेत.


A/V सिंक
ऑडिओ आणि व्हिडिओचे सिंक्रोनाइझेशन तपासण्यासाठी हे नमुने उपयुक्त आहेत. तुम्हाला प्रत्येक व्हिडिओ फ्रेमरेट आणि रिझोल्यूशनसाठी स्वतंत्रपणे A/V सिंक्रोनायझेशन समायोजित करण्याची आवश्यकता असल्यास फ्रेमरेट आणि रिझोल्यूशन निवडले जाऊ शकते. चार भिन्न नमुने सिंक्रोनाइझेशन पाहण्याच्या चार थोड्या वेगळ्या पद्धतींचे प्रतिनिधित्व करतात - तुम्हाला सर्वात अंतर्ज्ञानी वाटेल ते वापरा. शेवटचे दोन स्वतंत्रपणे उपलब्ध असलेल्या Sync-One2 डिव्हाइसचा वापर करून स्वयंचलित कॅलिब्रेशनला अनुमती देण्यासाठी डिझाइन केले आहेत.

प्रत्येक पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो बटण दाबून आणखी पूर्ण सूचना उपलब्ध आहेत.

प्रगत व्हिडिओ
आढावा

या विभागात व्यावसायिक आणि उत्साहींसाठी प्रगत व्हिडिओ वैशिष्ट्यांचे मूल्यांकन आणि समायोजन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत. हे नमुने व्हिडिओच्या मूलभूत गोष्टींचे बर्‍यापैकी प्रगत ज्ञान गृहीत धरतात.

प्रत्येक पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो बटण दाबून अधिक संपूर्ण सूचना उपलब्ध आहेत, परंतु लक्षात घ्या की हे नमुने नवशिक्यांसाठी डिझाइन केलेले नाहीत आणि काही प्रकरणांमध्ये पॅटर्न मदत मजकूर केवळ मूलभूत विहंगावलोकन देऊ शकतो. नमुना साठी आहे.

मूल्यमापन
या उपविभागामध्ये आधुनिक व्हिडिओ डिस्प्लेमध्ये आढळणारे सामान्य स्केलिंग, तीक्ष्णता आणि कॉन्ट्रास्ट-संबंधित गुणवत्ता आणि कार्यप्रदर्शन समस्यांचे मूल्यांकन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

मूल्यांकन रंग
या उपविभागात आधुनिक व्हिडिओ डिस्प्लेमध्ये आढळणाऱ्या सामान्य रंग-संबंधित गुणवत्ता आणि कार्यप्रदर्शन समस्यांचे मूल्यांकन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

रॅम्प
या उपविभागामध्ये विविध रॅम्पचा समावेश आहे, जे नमुने आहेत ज्यामध्ये एका ब्राइटनेस पातळीपासून दुस-या स्तरापर्यंत ग्रेडियंटसह आयत आहे, किंवा एका रंगात दुस-या रंगापर्यंत, किंवा दोन्ही.

ठराव
या उपविभागामध्ये डिस्प्लेच्या प्रभावी रिझोल्यूशनची चाचणी घेण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

प्रसर गुणोत्तर
या उपविभागामध्ये डिस्प्ले भिन्न गुणोत्तर सामग्री योग्यरित्या प्रदर्शित करत आहे, विशेषत: अॅनामॉर्फिक लेन्स किंवा जटिल प्रोजेक्शन सिस्टम वापरताना, चाचणीसाठी उपयुक्त नमुने आहेत. प्रोजेक्शन स्क्रीनवर प्रगत मास्किंग सिस्टम सेट करण्यात मदत करण्यासाठी देखील हे उपयुक्त आहे.

पॅनल

या उपविभागामध्ये भौतिक OLED आणि LCD पॅनेलच्या पैलूंच्या चाचणीसाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

कॉंट्रास्ट प्रमाण

या उपविभागामध्ये ANSI कॉन्ट्रास्ट रेशो आणि इतर बेसलाइन कॉन्ट्रास्ट मापनांसह डिस्प्ले कॉन्ट्रास्ट मोजण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

पीसीए

या उपविभागामध्ये परसेप्च्युअल कॉन्ट्रास्ट एरिया (PCA) मोजण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत, ज्याला बॅकलाइट रिझोल्यूशन असेही म्हणतात.

ADL

या उपविभागामध्ये कॉन्स्टंट एव्हरेज डिस्प्ले ल्युमिनन्स (ADL) राखून कॉन्ट्रास्ट मोजण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

मोशन

या उपविभागामध्ये रिझोल्यूशनचे मूल्यमापन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आणि व्हिडिओ हलविण्याच्या इतर कार्यप्रदर्शन वैशिष्ट्यांचा समावेश आहे. हे सर्व नमुने 23.976 fps वर एन्कोड केलेले आहेत.

मोशन HFR

या उपविभागामध्ये रिझोल्यूशनचे मूल्यमापन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आणि व्हिडिओ हलविण्याच्या इतर कार्यप्रदर्शन वैशिष्ट्यांचा समावेश आहे. हे सर्व नमुने 59.94 fps वर उच्च फ्रेम दर (HFR) मध्ये एन्कोड केलेले आहेत.

विशेष

या उपविभागात डॉल्बी व्हिजन आणि HDR10 मेटाडेटा बदलांमुळे खेळाडू आणि डिस्प्ले कसे प्रभावित होतात याचे मूल्यमापन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत. कॉन्फिगरेशन उपविभागातून HDR10+ निवडल्याने HDR10 फॉरमॅट होईल. या उपविभागावर कॉन्फिगरेशन विभागातील पीक ल्युमिनन्स आणि डॉल्बी व्हिजन (विश्लेषण) सेटिंग्जचा प्रभाव पडत नाही, कारण त्या सेटिंग्जच्या स्वतःच्या आवृत्त्या आहेत.

विश्लेषण
आढावा

या विभागात विशिष्ट मापन उपकरणांसह कार्य करण्यासाठी डिझाइन केलेले नमुने आहेत. हे नमुने केवळ प्रगत व्यावसायिक कॅलिब्रेटर आणि व्हिडिओ अभियंत्यांसाठी उपयुक्त आहेत. या नमुन्यांमध्ये मदतीची माहिती नसते, कारण ते मजकुराच्या छोट्या तुकड्यात स्पष्ट करण्यासाठी खूप गुंतागुंतीचे असतात.

ग्रेस्केल

या उपविभागामध्ये कॅलिब्रेशन आणि मूल्यमापन हेतूंसाठी साधे ग्रेस्केल फील्ड आणि विंडो दर्शविणारे नमुने आहेत.

सीडी / एमएक्सएक्सएक्स
या उपविभागात नमुने आहेत जे विशिष्ट ल्युमिनन्स स्तरांवर ग्रेस्केल फील्ड दर्शवितात, cd/m2 मध्ये दिलेले आहेत.

शिखर विरुद्ध आकार

या उपविभागामध्ये विविध आकारांची फील्ड (कव्हर केलेल्या स्क्रीन क्षेत्राच्या टक्केवारीत दिलेली) आहेत, सर्व काही सर्वोच्च ल्युमिनेन्सवर (10,000 cd/m2).

कलरचेकर

या उपविभागामध्ये कलरचेकर कार्डवर वापरलेले रंग आणि ग्रेस्केल प्रदर्शित करणारे फील्ड आहेत, जे स्वयंचलित कॅलिब्रेशन सॉफ्टवेअरद्वारे वापरण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.
संपृक्तता स्वीप

या उपविभागामध्ये स्वयंचलित कॅलिब्रेशन सॉफ्टवेअरसाठी उपयुक्त सॅचुरेशन स्वीप समाविष्ट आहेत.

Gamut

या उपविभागात स्वयंचलित कॅलिब्रेशन सॉफ्टवेअरसाठी उपयुक्त सरगम ​​नमुने आहेत.

डिस्क 2 - HDR प्रात्यक्षिक साहित्य आणि त्वचा टोन

संरचना

  • विशेष नोट: या सेटिंग्ज फक्त मोशन पॅटर्न आणि स्किन टोनवर लागू होतात. प्रात्यक्षिक साहित्य विविध स्वरूपांमध्ये आणि पीक ल्युमिनन्स संयोजनांमध्ये येते, जे त्या विभागात स्पष्टपणे सूचीबद्ध केले आहे.
  • व्हिडिओ स्वरूप - डिस्कवरील नमुन्यांसाठी वापरलेले स्वरूप सेट करते. प्रत्येक फॉरमॅटच्या पुढे असलेले चेकमार्क प्लेअर आणि डिस्प्ले दोन्ही व्हिडिओ फॉरमॅटला समर्थन देतात की नाही हे दाखवतात. टीव्ही सपोर्ट करत असलेले फॉरमॅट अचूकपणे शोधण्यात सर्वच खेळाडू सक्षम नसतात, त्यामुळे तुम्हाला असे फॉरमॅट निवडण्याची परवानगी आहे जी प्लेअरला सपोर्ट नाही असे वाटते. यामुळे तुमच्या प्लेअरच्या विशिष्ट अंमलबजावणीवर अवलंबून चुकीचे डिस्प्ले किंवा व्हिडिओ फॉरमॅट HDR10 (10,000 cd/m2) वर परत येऊ शकतो.
  • पीक ल्युमिनन्स - फक्त HDR10 साठी वापरलेले, हे नमुन्यांसाठी वापरलेले शिखर ल्युमिनन्स सेट करते. बर्‍याच प्रकरणांमध्ये, हे प्रत्यक्षात नमुना मध्ये वापरलेले शिखर ल्युमिनन्स सेट करते. काही प्रकरणांमध्ये जेव्हा पॅटर्नमध्ये एक निश्चित पातळी असते जी पॅटर्नमध्ये अंतर्निहित असते, जसे की विंडो किंवा दिलेल्या ल्युमिनन्सची फील्ड, फक्त टीव्हीवर नोंदवलेला मेटाडेटा बदलतो. HDR10+ आणि डॉल्बी व्हिजनसाठी, नमुने नेहमी सर्वोच्च उपयुक्त ल्युमिनन्सवर तयार केले जातात आणि हे सेटिंग लागू होत नाही.

मोशन

या विभागात दोन पॅटर्न आहेत, दोन भिन्न फ्रेम दरांवर एन्कोड केलेले, फ्लॅट-पॅनल डिस्प्लेमधील विशिष्ट समस्या तपासण्यासाठी उपयुक्त. चाचणी केल्या जात असलेल्या विशिष्ट समस्यांबद्दल अधिक माहितीसाठी, यापैकी एक नमुना प्रदर्शित करताना प्लेअर रिमोटवर खाली बाण दाबून विशिष्ट नमुना मदत मजकूर पहा.

त्वचेचा रंग

त्वचेच्या टोनच्या पुनरुत्पादनाचे मूल्यांकन करण्यासाठी उपयुक्त असलेल्या मॉडेल्सच्या क्लिप या विभागात आहेत. त्वचेचे टोन तथाकथित "मेमरी कलर" आहेत आणि मानवी व्हिज्युअल सिस्टम त्वचेच्या पुनरुत्पादनातील लहान दृश्य समस्यांसाठी अत्यंत संवेदनशील आहे. पोस्टरलायझेशन आणि बँडिंग सारख्या समस्या बहुतेकदा त्वचेवर दिसतात आणि वेगवेगळ्या त्वचेच्या टोनवर कमी-अधिक प्रमाणात दिसून येतात.

लक्षात ठेवा की या विभागात क्लिपच्या फक्त HDR10, HDR10+ आणि Dolby Vision आवृत्त्या आहेत. SDR आवृत्त्या डिस्क 3 - SDR आणि ऑडिओ वर आहेत.

प्रात्यक्षिक साहित्य

या विभागात संदर्भ-गुणवत्तेची सामग्री आहे जी तुम्ही तुमच्या सिस्टमची व्हिडिओ आणि ऑडिओ क्षमता प्रदर्शित करण्यासाठी किंवा नवीन प्लेयर्स आणि डिस्प्लेसाठी खरेदी करताना उपकरणांचे मूल्यांकन करण्यासाठी वापरू शकता. सर्व सामग्री अत्यंत उच्च बिटरेट्स आणि सर्वोत्तम उपलब्ध कॉम्प्रेशन आणि मास्टरिंग वापरून व्युत्पन्न केली गेली आहे आणि ती पूर्णपणे अत्याधुनिक आहे. Spears & Munsil द्वारे विकसित केलेल्या अनन्य सॉफ्टवेअरचा वापर करून मूळ मास्टर्सकडून व्हिडिओवर प्रक्रिया केली गेली आहे जी सर्व स्केलिंग आणि रंग रूपांतरण करण्यासाठी फ्लोटिंग पॉइंट अचूकतेमध्ये रेडिओमेट्रिकली रेखीय प्रकाश प्रक्रिया वापरते. पेटंट डिथरिंग तंत्र सर्व कलर चॅनेलमध्ये डायनॅमिक रेंजच्या 13+ बिट्सच्या समतुल्य निर्मिती करतात.

वेगवेगळ्या HDR फॉरमॅटचा व्हिडिओ सामग्रीवर कसा परिणाम होतो हे पाहण्यासाठी, डॉल्बी व्हिजन, HDR10+, HDR10, टेक्निकलरद्वारे प्रगत HDR, हायब्रिड लॉग-गामा आणि SDR यासह अनेक फॉरमॅटमध्ये मॉन्टेज सादर केले जाते.

या क्लिपसाठी डिस्क कॉन्फिगरेशन सेटिंग्जकडे दुर्लक्ष केले जाते; प्रत्येक विशिष्ट निश्चित मेटाडेटासह एन्कोड केलेला आहे आणि ऑडिओ सर्व डॉल्बी अॅटमॉसमध्ये एन्कोड केलेले आहेत.

संदर्भ व्हिडिओमध्ये शिखरे आहेत जी 10,000 cd/m2 पर्यंत जातात. काही फॉरमॅट्ससाठी, ही शिखरे कायम ठेवली गेली होती, परंतु मेटाडेटा समाविष्ट केला गेला होता ज्याचा उद्देश डिस्प्लेला उपलब्ध डिस्प्ले स्तरांमध्ये व्हिडिओ टोन मॅप करण्यासाठी पुरेशी माहिती देण्यासाठी आहे. इतर फॉरमॅट्स (जे लक्षात घेतलेले आहेत) शिखरे कमी करण्यासाठी टोन मॅप केले गेले आहेत, इतर सर्व स्तर एक तयार व्हिडिओ तयार करण्यासाठी समायोजित केले आहेत जे ल्युमिनन्स किंवा सॅच्युरेशनमध्ये कुरूप क्लिपिंग कमी करताना संदर्भाच्या शक्य तितक्या जवळ आहे.

डॉल्बी व्हिजन: 10,000 cd/m2 वर शिखरांसह संदर्भ प्रतवारी वापरते.

HDR10 +: 10,000 cd/m2 वर शिखरांसह संदर्भ प्रतवारी वापरते, 500 cd/m2 च्या कमाल ल्युमिनन्ससह लक्ष्य प्रदर्शनासाठी डिझाइन केलेले मेटाडेटा.

टेक्निकलर द्वारे प्रगत HDR: टोन 1000 cd/m2 वर शिखरावर मॅप केला. HDR10:

    • 10,000 BT.2020: 10,000 cd/m2 वर शिखरांसह संदर्भ प्रतवारी वापरते.
    • 2000 BT.2020: टोन 2000 cd/m2 वर शिखरावर मॅप केला.
    • 1000 BT.2020: टोन 1000 cd/m2 वर शिखरावर मॅप केला.
    • 600 BT.2020: टोन 600 cd/m2 वर शिखरावर मॅप केला.
    • HDR विश्लेषक: 10,000 cd/m2 वर शिखरांसह संदर्भ प्रतवारी वापरते. एक वेव्हफॉर्म मॉनिटर व्ह्यू (UL मध्ये), कलर गॅमट व्ह्यू (UR मध्ये) कच्ची इमेज (LL मध्ये) आणि एक ग्रेस्केल व्ह्यू समाविष्ट आहे जिथे रंग P3 त्रिकोणाच्या बाहेर (LR मध्ये) जातो तेव्हा पिक्सेल लाल होतो.
    • एचडीआर वि एसडीआर: 1000 cd/m2 आवृत्तीचे स्प्लिट स्क्रीन दृश्य आणि सिम्युलेटेड SDR आवृत्ती (203 cd/m2 शिखरावर) दाखवते. फरक पाहणे सोपे करण्यासाठी स्प्लिट लाइन क्लिप दरम्यान फिरते.
    • श्रेणीबद्ध विरुद्ध श्रेणीबद्ध: कच्च्या व्हिडिओचे स्प्लिट स्क्रीन दृश्य दाखवते ज्याला रंग श्रेणीबद्ध केलेली आवृत्ती वि. रंग श्रेणीबद्ध केलेली नाही. 1000 cd/m2 वर शिखरांसह टोन मॅप केलेले एन्कोडिंग वापरते. फरक पाहणे सोपे करण्यासाठी स्प्लिट लाइन क्लिप दरम्यान फिरते.
    • हायब्रिड लॉग-गामा: टोन 1000 cd/m2 वर शिखरावर मॅप केला आणि BT.2020 कलर स्पेसमध्ये हायब्रिड लॉग-गामा (HLG) ट्रान्सफर फंक्शन वापरून एन्कोड केला.

SDR: SDR आणि BT.709 कलर स्पेसमध्ये पुनर्स्थित.
डिस्क 3 - SDR पॅटर्न आणि ऑडिओ कॅलिब्रेशन

संरचना

• कलर स्पेस - BT.709 किंवा BT.2020 कलर स्पेस निवडण्याची अनुमती देते. जवळजवळ सर्व वास्तविक-जगातील SDR सामग्री BT.709 मध्ये एन्कोड केलेली आहे, परंतु चष्मा BT.2020 मध्ये SDR ला अनुमती देतात, म्हणून आम्ही दोन्ही रंगांच्या स्थानांमध्ये सर्व नमुने दिले आहेत. बर्‍याच अंशांकन हेतूंसाठी, BT.709 पुरेसे आहे.

• ऑडिओ फॉरमॅट (A/V सिंक) – A/V सिंक पॅटर्नसाठी वापरलेले ऑडिओ फॉरमॅट सेट करते. हे तुम्हाला तुमच्या A/V सिस्टमद्वारे समर्थित प्रत्येक ऑडिओ फॉरमॅटसाठी स्वतंत्रपणे A/V सिंक तपासण्याची परवानगी देते.

• ऑडिओ स्तर आणि बास व्यवस्थापन - ऑडिओ स्तर आणि बास व्यवस्थापन ऑडिओ चाचण्यांसाठी वापरलेले विशिष्ट ऑडिओ स्वरूप आणि स्पीकर लेआउट सेट करते. तुमची सिस्टम दोन्ही प्ले करण्यास सक्षम असल्यास तुम्ही दोन्ही ऑडिओ फॉरमॅटसाठी स्वतंत्रपणे चाचण्या चालवाव्यात. स्पीकर सेटिंग्ज तुमच्या A/V सिस्टममध्ये असलेल्या वास्तविक स्पीकर लेआउटवर सेट केल्या पाहिजेत.

व्हिडिओ सेटअप
बेसलाइन

हे सर्वात सामान्य व्हिडिओ कॅलिब्रेशन आणि समायोजन नमुने आहेत.
प्रत्येक पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो बटण दाबून आणखी पूर्ण सूचना उपलब्ध आहेत.

ऑप्टिकल तुलनाकर्ता

हे नमुने ऑप्टिकल कंपॅरेटरसह रंग तापमान समायोजित करण्यासाठी उपयुक्त आहेत. ऑप्टिकल कॉम्पॅरेटरच्या ज्ञात-योग्य पांढर्‍या स्त्रोताची स्क्रीनवरील पॅचशी तुलना करून तुम्ही पाहू शकता की पांढर्‍या पातळीमध्ये लाल, हिरवा किंवा निळा जास्त आहे की नाही. त्यानंतर स्क्रीनवरील मध्यभागी चौरस ऑप्टिकल तुलनेशी जुळत नाही तोपर्यंत तुम्ही ते स्तर वर किंवा खाली समायोजित करा.

प्रत्येक पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो बटण दाबून आणखी पूर्ण सूचना उपलब्ध आहेत.

ऑडिओ
आढावा

हे "नमुने" बहुतेक ऑडिओ चाचणी सिग्नल आहेत, जे तुमच्या A/V सिस्टमचा ऑडिओ भाग सेट करण्यासाठी आणि तपासण्यासाठी उपयुक्त आहेत.

स्तर

या उपविभागामध्ये तुमच्या सिस्टममधील प्रत्येक स्पीकरसाठी ऑडिओ स्तर सेट करण्यासाठी उपयुक्त ऑडिओ सिग्नल आहेत. ऑडिओ प्ले होत असताना स्क्रीनवर मदत मजकूर प्रदर्शित होतो.

बास व्यवस्थापन

या उपविभागामध्ये तुमच्या A/V रिसीव्हर किंवा ऑडिओ प्रोसेसरसाठी बास व्यवस्थापन क्रॉसओवर आणि मोड सेट करण्यासाठी उपयुक्त ऑडिओ सिग्नल आहेत. ऑडिओ प्ले होत असताना स्क्रीनवर मदत मजकूर प्रदर्शित होतो.

पॅनिंग

या उपविभागात तुमच्या स्पीकर्सची एकूण स्थिती, टिंबर आणि फेज मॅचिंग तपासण्यासाठी उपयुक्त ऑडिओ सिग्नल आहेत. ऑडिओ प्ले होत असताना स्क्रीनवर मदत मजकूर प्रदर्शित होतो.

खडखडाट चाचणी

या उपविभागात आपल्या खोलीत अवांछित अनुनाद किंवा खडखडाट तपासण्यासाठी उपयुक्त ऑडिओ सिग्नल आहेत. ऑडिओ प्ले होत असताना स्क्रीनवर मदत मजकूर प्रदर्शित होतो.

A/V सिंक

ऑडिओ आणि व्हिडिओचे सिंक्रोनाइझेशन तपासण्यासाठी हे नमुने उपयुक्त आहेत. तुम्हाला प्रत्येक व्हिडिओ फ्रेमरेट आणि रिझोल्यूशनसाठी स्वतंत्रपणे A/V सिंक्रोनायझेशन समायोजित करण्याची आवश्यकता असल्यास फ्रेमरेट आणि रिझोल्यूशन निवडले जाऊ शकते. चार भिन्न नमुने सिंक्रोनाइझेशन पाहण्याच्या चार थोड्या वेगळ्या पद्धतींचे प्रतिनिधित्व करतात - तुम्हाला सर्वात अंतर्ज्ञानी वाटेल ते वापरा. शेवटचे दोन स्वतंत्रपणे उपलब्ध असलेल्या Sync-One2 डिव्हाइसचा वापर करून स्वयंचलित कॅलिब्रेशनला अनुमती देण्यासाठी डिझाइन केले आहेत.

प्रत्येक पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो बटण दाबून आणखी पूर्ण सूचना उपलब्ध आहेत.

प्रगत व्हिडिओ
आढावा

या विभागात व्यावसायिक आणि उत्साहींसाठी प्रगत व्हिडिओ वैशिष्ट्यांचे मूल्यांकन आणि समायोजन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत. हे नमुने व्हिडिओच्या मूलभूत गोष्टींचे बर्‍यापैकी प्रगत ज्ञान गृहीत धरतात.

प्रत्येक पॅटर्न पाहताना तुमच्या प्लेअर रिमोटवर डाउन अॅरो बटण दाबून अधिक संपूर्ण सूचना उपलब्ध आहेत, परंतु लक्षात घ्या की हे नमुने नवशिक्यांसाठी डिझाइन केलेले नाहीत आणि काही प्रकरणांमध्ये पॅटर्न मदत मजकूर केवळ मूलभूत विहंगावलोकन देऊ शकतो. नमुना साठी आहे.

मूल्यमापन

या उपविभागामध्ये आधुनिक व्हिडिओ डिस्प्लेमध्ये आढळणारे सामान्य स्केलिंग, तीक्ष्णता आणि कॉन्ट्रास्ट-संबंधित गुणवत्ता आणि कार्यप्रदर्शन समस्यांचे मूल्यांकन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

मूल्यांकन रंग

या उपविभागात आधुनिक व्हिडिओ डिस्प्लेमध्ये आढळणाऱ्या सामान्य रंग-संबंधित गुणवत्ता आणि कार्यप्रदर्शन समस्यांचे मूल्यांकन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

रॅम्प

या उपविभागामध्ये विविध रॅम्पचा समावेश आहे, जे नमुने आहेत ज्यामध्ये एका ब्राइटनेस पातळीपासून दुस-या स्तरापर्यंत ग्रेडियंटसह आयत आहे, किंवा एका रंगात दुस-या रंगापर्यंत, किंवा दोन्ही.

ठराव

या उपविभागामध्ये डिस्प्लेच्या प्रभावी रिझोल्यूशनची चाचणी घेण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

प्रसर गुणोत्तर

या उपविभागामध्ये डिस्प्ले भिन्न गुणोत्तर सामग्री योग्यरित्या प्रदर्शित करत आहे, विशेषत: अॅनामॉर्फिक लेन्स किंवा जटिल प्रोजेक्शन सिस्टम वापरताना, चाचणीसाठी उपयुक्त नमुने आहेत. प्रोजेक्शन स्क्रीनवर प्रगत मास्किंग सिस्टम सेट करण्यात मदत करण्यासाठी देखील हे उपयुक्त आहे.

पॅनल

या उपविभागामध्ये भौतिक OLED आणि LCD पॅनेलच्या पैलूंच्या चाचणीसाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

कॉंट्रास्ट प्रमाण

या उपविभागामध्ये ANSI कॉन्ट्रास्ट रेशो आणि इतर बेसलाइन कॉन्ट्रास्ट मापनांसह डिस्प्ले कॉन्ट्रास्ट मोजण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

पीसीए

या उपविभागामध्ये परसेप्च्युअल कॉन्ट्रास्ट एरिया (PCA) मोजण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत, ज्याला बॅकलाइट रिझोल्यूशन असेही म्हणतात.

ADL

या उपविभागामध्ये कॉन्स्टंट एव्हरेज डिस्प्ले ल्युमिनन्स (ADL) राखून कॉन्ट्रास्ट मोजण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत.

मोशन

या उपविभागामध्ये रिझोल्यूशनचे मूल्यमापन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आणि व्हिडिओ हलविण्याच्या इतर कार्यप्रदर्शन वैशिष्ट्यांचा समावेश आहे. हे सर्व नमुने 23.976 fps वर एन्कोड केलेले आहेत.

मोशन HFR

या उपविभागामध्ये रिझोल्यूशनचे मूल्यमापन करण्यासाठी उपयुक्त नमुने आणि व्हिडिओ हलविण्याच्या इतर कार्यप्रदर्शन वैशिष्ट्यांचा समावेश आहे. हे सर्व नमुने 59.94 fps वर उच्च फ्रेम दर (HFR) मध्ये एन्कोड केलेले आहेत.

त्वचेचा रंग

त्वचेच्या टोनच्या पुनरुत्पादनाचे मूल्यांकन करण्यासाठी उपयुक्त असलेल्या मॉडेल्सच्या क्लिप या विभागात आहेत. त्वचेचे टोन तथाकथित "मेमरी कलर" आहेत आणि मानवी व्हिज्युअल सिस्टम त्वचेच्या पुनरुत्पादनातील लहान दृश्य समस्यांसाठी अत्यंत संवेदनशील आहे. पोस्टरलायझेशन आणि बँडिंग सारख्या समस्या बहुतेकदा त्वचेवर दिसतात आणि वेगवेगळ्या त्वचेच्या टोनवर कमी-अधिक प्रमाणात दिसून येतात.

लक्षात घ्या की या विभागात फक्त या क्लिपच्या SDR आवृत्त्या आहेत. HDR10, HDR10+ आणि डॉल्बी व्हिजन आवृत्त्या डिस्क 2 वर आहेत - प्रात्यक्षिक साहित्य आणि त्वचा टोन.

गामा

या उपविभागामध्ये तुमच्या डिस्प्लेच्या एकूण गॅमा सेटिंगचे दृश्यमानपणे तपासण्यासाठी उपयुक्त नमुने आहेत. प्रत्येक डिस्प्ले या पॅटर्नशी सुसंगत नाही.

विशेषत:, प्रतिमेचे अंतर्गत स्केलिंग किंवा अत्याधिक शार्पनिंग असलेले डिस्प्ले, किंवा जे अचूक पातळी राखून एकल-पिक्सेल चेकबोर्डचे निराकरण करू शकत नाहीत, अचूक परिणाम देणार नाहीत. सामान्यतः, तथापि, जर डिस्प्ले सुसंगत नसेल तर परिणाम श्रेणीबाहेर असतील, म्हणून जर हे नमुने सूचित करतात की तुमच्या डिस्प्लेचा गॅमा 1.9-2.6 श्रेणीच्या बाहेर आहे, तर बहुधा तुमचा डिस्प्ले या पॅटर्नसह कार्य करत नाही.

विश्लेषण
आढावा

या विभागात विशिष्ट मापन उपकरणांसह कार्य करण्यासाठी डिझाइन केलेले नमुने आहेत.

हे नमुने केवळ प्रगत व्यावसायिक कॅलिब्रेटर आणि व्हिडिओ अभियंत्यांसाठी उपयुक्त आहेत. या नमुन्यांमध्ये मदतीची माहिती नसते.

ग्रेस्केल

या उपविभागामध्ये कॅलिब्रेशन आणि मूल्यमापन हेतूंसाठी साधे ग्रेस्केल फील्ड आणि विंडो दर्शविणारे नमुने आहेत.

Gamut

या उपविभागात स्वयंचलित कॅलिब्रेशन सॉफ्टवेअरसाठी उपयुक्त सरगम ​​नमुने आहेत.

कलरचेकर

या उपविभागात फील्ड आहेत जे ColorChecker कार्डवर वापरलेले रंग आणि ग्रेस्केल प्रदर्शित करतात, जे स्वयंचलित कॅलिब्रेशन सॉफ्टवेअरद्वारे वापरण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.

संपृक्तता स्वीप

या उपविभागामध्ये स्वयंचलित कॅलिब्रेशन सॉफ्टवेअरसाठी उपयुक्त सॅचुरेशन स्वीप समाविष्ट आहेत.

ल्युमिनन्स स्वीप्स

या उपविभागात स्वयंचलित कॅलिब्रेशन सॉफ्टवेअरसाठी उपयुक्त ल्युमिनन्स स्वीप आहेत.

परिशिष्ट: तांत्रिक टिपा अचूकता आणि स्तरांवरील काही टिपा:

संपूर्ण उद्योगात वापरले जाणारे बहुतेक क्लासिक नमुने 8 बिट अचूकतेसह व्युत्पन्न केले जातात, आजही 10-बिट व्हिडिओ HDR साठी डिस्क आणि स्ट्रीमिंग दोन्हीवर मोठ्या प्रमाणावर वापरले जातात. हे कदाचित जास्त समस्यांसारखे वाटणार नाही, परंतु हे अपरिहार्यपणे त्रुटींचा परिचय देते, ज्यापैकी काही दृश्यमान असू शकतात आणि या सर्वांचा मापन उपकरणांवर परिणाम होतो. आम्ही आधुनिक चाचणी पॅटर्न डिस्क सर्व पिक्सेल व्हॅल्यूज गुणाकार करून 8-बिटमध्ये रूपांतरित केलेल्या 10-बिट मास्टर प्रतिमा वापरत असल्याचे देखील पाहिले आहे.

असे दिसत नाही की 2 अतिरिक्त बिट्स सुस्पष्टता इतके महत्वाचे असतील, परंतु ते दोन अतिरिक्त बिट्स प्रत्येक लाल, हिरव्या आणि निळ्या चॅनेलमध्ये प्रदर्शित केल्या जाणार्‍या स्वतंत्र स्तरांच्या संख्येच्या चौपट करतात आणि यामुळे खरोखरच त्रुटी कमी होऊ शकतात. .

उदाहरण म्हणून, समजा आम्हाला 50% राखाडी विंडो बनवायची आहे (हे 50% उत्तेजक आहे, जे 50% रेखीय पेक्षा वेगळे आहे - त्यावर नंतर अधिक). 0-बिटमधील 8% चे कोड मूल्य 16 आहे, आणि 100% चे कोड मूल्य 235 आहे, त्यामुळे 50% (16 + 235) / 2 असेल, जे 125.5 आहे. साधारणपणे हे 126 पर्यंत पूर्ण केले जाते, परंतु हे स्पष्टपणे थोडे जास्त आहे. 125 थोडे खूप कमी असेल. 126 प्रत्यक्षात 50.23% वर येते, जर तुम्ही उच्च-गुणवत्तेच्या कॅलिब्रेशनसाठी अगदी अचूक मोजमाप मिळवण्याचा प्रयत्न करत असाल तर ही एक महत्त्वपूर्ण त्रुटी आहे. याउलट, 10-बिट कोड व्हॅल्यूज वापरून, तुम्ही कोड व्हॅल्यू म्हणून नक्की 50% दर्शवू शकता, कारण 10-बिटमध्ये रेंज 64 940 आणि (64 + 940) / 2 = 502 आहे.

50% 10 बिट्समध्ये उत्तम प्रकारे बाहेर पडतात, तर 51% नाही, आणि 52% किंवा 53% किंवा 0% आणि 100% वगळता इतर कोणतीही पूर्णांक पातळी नाही. पूर्ण 10 बिट्स वापरल्याने त्रुटी बर्‍याच प्रमाणात कमी होते, परंतु जर तुमचे ध्येय शक्य तितक्या परिपूर्णतेच्या जवळ जाण्याचे असेल, तर तुम्हाला खरोखरच त्रुटी शक्य तितक्या कमी करावयाची आहे आणि तिथेच डिथर येते.

जेव्हा लाइट मीटर किंवा रंगमापक स्क्रीनवरील खिडकी किंवा पॅच मोजतो तेव्हा ते एका पिक्सेलचे मूल्य मोजत नाही, तर ते शेकडो पिक्सेलची सरासरी प्रभावीपणे मोजते जे सर्व त्याच्या मापन वर्तुळात येतात. त्या मापन वर्तुळातील पिक्सेलची पातळी बदलून, आम्ही नगण्य त्रुटींसह अचूक मूल्ये निर्माण करू शकतो. उदाहरणार्थ, जर आम्हाला कोड व्हॅल्यू 10 आणि कोड व्हॅल्यू 11 मधील अगदी अर्ध्या रस्त्याची गरज असेल, तर आम्ही आमच्या विंडोला सेमी-रँडम स्कॅटरिंग बनवू शकतो जिथे अर्धे पिक्सेल कोड 10 आणि अर्धे कोड 11 वर असतील, जे अचूक मोजतील. कोड 10 आणि कोड 11 साठी अपेक्षीत ब्राइटनेस दरम्यान अर्धा. हेच रंग अचूकतेवर लागू होते; जवळपासच्या वेगवेगळ्या रंगांमध्ये फरक करून आम्ही दाखवू इच्छित असलेल्या रंगाशी अचूक जुळणी करण्यासाठी शारीरिकदृष्ट्या शक्य तितक्या जवळ जाऊ शकतो.

रेखीय वि. उत्तेजना (% कोड मूल्य) स्तर
विविध प्रकारच्या स्तरांमध्ये फरक करण्यासाठी ही वेळ तितकीच चांगली आहे. तुम्ही आमच्या पॅटर्नमध्ये किंवा मदत मजकुरामध्ये पॅटर्न "५०% कोड व्हॅल्यू" किंवा "५०% रेखीय" असल्याचे पाहिले असेल आणि जोपर्यंत तुमच्याकडे व्हिडिओ किंवा रंग सिद्धांताची पार्श्वभूमी नसेल तोपर्यंत फरक समजणे कठीण होऊ शकते. येथे एक (अत्यंत) द्रुत मार्गदर्शक आहे:

आज वापरल्या जाणार्‍या डिजिटल डिस्प्ले आणि इमेजिंगच्या जवळजवळ सर्व प्रकारांमध्ये, "ट्रान्सफर फंक्शन" नावाची एक गोष्ट आहे जी डिस्प्लेमध्ये पाठवलेल्या इनपुट मूल्यांना ("कोड शब्द" मूल्ये) वास्तविक प्रकाश पातळीशी मॅप करते जी डिस्प्लेद्वारे भौतिकरित्या तयार केली जाते ( "रेखीय" मूल्ये). स्टँडर्ड डायनॅमिक रेंज (SDR) व्हिडिओमध्ये, ट्रान्सफर फंक्शन नाममात्र एक साधा पॉवर वक्र आहे, जेथे L = SG, जेथे L रेखीय ल्युमिनन्स आहे, S हे नॉन-लिनियर उत्तेजक मूल्य आहे आणि G हे गॅमा आहे. एचडीआर व्हिडिओमध्ये, हस्तांतरण कार्य अधिक जटिल आहे, परंतु तरीही ते त्या साध्या पॉवर वक्रसारखे आहे.

इमेजिंगमध्ये ट्रान्सफर फंक्शन वापरले जाते कारण ते मानवी व्हिज्युअल सिस्टमच्या प्रकाशाच्या पातळीतील बदलांच्या आकलनाशी अंदाजे मॅप करते. तुमचे डोळे वरच्या टोकाच्या तुलनेत ब्राइटनेस स्केलच्या खालच्या टोकावरील प्रकाश पातळीतील बदलांसाठी अधिक संवेदनशील असतात. त्यामुळे प्रकाशाच्या पातळीचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी या वक्रचा वापर करून, एन्कोड केलेल्या प्रतिमा किंवा व्हिडिओ काळ्याजवळ अधिक कोड मूल्ये ठेवू शकतात, जिथे त्यांची आवश्यकता आहे आणि पांढर्‍याजवळ कमी, जिथे त्यांची गरज नाही. सरावात ते कसे कार्य करते याची काही कल्पना देण्यासाठी, 10-बिट एचडीआर एन्कोडिंगमध्ये, कोड मूल्य 64 ते 65 पर्यंत जाणे 0.00000053% च्या रेखीय प्रकाश पातळीतील बदल दर्शवते, तर कोड मूल्य 939 ते 940 पर्यंत जाणे 1.085 चे बदल दर्शवते. %

त्यामुळे तुमचे डोके दुखत असल्यास, काळजी करू नका, तुमचे डोके गुंडाळणे थोडे कठीण आहे. याचा परिणाम असा आहे की, 25% उत्तेजक 50% उत्तेजकतेपेक्षा अर्धे तेजस्वी नसतात, कमीत कमी लाइट मीटरने मोजलेल्या भौतिक युनिट्समध्ये नाही. वापरल्या जाणार्‍या अचूक ट्रान्सफर फंक्शनच्या आधारावर, 25% उत्तेजक 50% उत्तेजकतेपेक्षा निम्मे तेजस्वी दिसते, कारण मानवी व्हिज्युअल सिस्टीममधील आकलनामध्ये पूर्वी नमूद केलेल्या फरकांमुळे, मानवी डोळा प्रकाश मोजत नाही. लाईट मीटर सारखे.

जाणून घेण्याची दुसरी महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे आधुनिक HDR सह, परिपूर्ण ल्युमिनन्स युनिट्समध्ये रेखीय मूल्ये देणे अधिक सामान्य आहे, "कॅन्डेला प्रति मीटर स्क्वेअर" किंवा "cd/m2" असे दिले जाते. (या युनिटचे एक सामान्य टोपणनाव "nits" आहे, म्हणून जर तुम्हाला "1000 nits" दिसले तर ते "1000 cd/m2" साठी लघुलेख आहे.)

आमच्या पॅटर्नमध्ये अंकीय लेबल पाहताना, जर तुम्हाला “रेखीय” हा शब्द दिसला किंवा युनिट्स cd/m2 असल्याचे दिसले, तर तुम्ही खात्री बाळगू शकता की संख्या रेषीय आहेत आणि तुम्ही मोजू शकणार्‍या भौतिक प्रमाणांचे प्रतिनिधित्व करू शकता.

तुम्हाला कोड व्हॅल्यू दिसल्यास, किंवा “% कोड व्हॅल्यू” किंवा “% स्टिम्युलस” सारखी लेबले किंवा क्वालिफायर नसलेली टक्के व्हॅल्यू दिसल्यास, ते जवळजवळ नेहमीच उत्तेजक संख्या असतात, जे प्रत्यक्ष मोजलेल्या ब्राइटनेस पातळीशी रेषीयरित्या मॅप करत नाहीत.

यामधील महत्त्वाचा फरक असा आहे की जेव्हा तुम्ही दिलेल्या उत्तेजनाची टक्केवारी किंवा कोड मूल्य दुप्पट किंवा अर्धवट करता, तेव्हा मोजलेली चमक दुप्पट किंवा अर्धी होत नाही, परंतु सध्याच्या हस्तांतरण कार्यानुसार बदलते. आणि आधुनिक HDR ट्रान्सफर फंक्शन्ससह, उत्तेजनाचे दुप्पट होणे रेखीय चमक दुप्पट करण्यापेक्षा बरेच काही दर्शवू शकते, म्हणून एक प्रेरणा दुसर्‍याच्या तुलनेत किती तेजस्वी असावी याबद्दलचे तुमचे अंतर्ज्ञान चुकीचे असू शकते. काळजी करू नका; जे लोक नेहमी व्हिडिओसह काम करतात त्यांच्यासाठी देखील ते पूर्णपणे सामान्य आहे.

खाली रेखीय प्रकाश मूल्ये (cd/m2 मध्ये), सामान्यीकृत रेखीय टक्केवारी, उत्तेजनाची टक्केवारी आणि 10-बिट मर्यादित-श्रेणी एन्कोडिंगमधील सर्वात जवळचे कोड मूल्य यांच्यातील संबंध दर्शविणारी सारणी आहे. हे सर्व ST 2084 ट्रान्सफर फंक्शन गृहीत धरते, सर्वात आधुनिक HDR एन्कोडिंगद्वारे वापरलेले कार्य.



येथे वापरकर्ता मार्गदर्शकाचे आंतरराष्ट्रीय भाषांतर शोधा www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. Scenic Labs, LLC द्वारे अनन्य परवान्या अंतर्गत उत्पादित. सर्व हक्क राखीव.